Правила

Тег: сумрак ✕ сбросить
Категория: Все Магия 2 Другое 3

Общие сведения о Сумраке и эмоциях

Убить Татарского · Магия Сумрака

Магия

Иные могут поглощать эмоции: Светлые берут добрые, Темные — злые. Это влияет на психику людей и характеристики Иных.

Сумрак — это особый мир, доступный Иным, который требует поглощения эмоций обычных людей для использования магических способностей. Светлые Иные получают силу от 'добрых переживаний' — любви, нежности, радости, а Темные — от 'черных переживаний' — ненависти, страха и т.д. Поглощение эмоций пагубно воздействует на психику: лишив человека положительных эмоций, он может впасть в депрессию, в то время как удаление негативных эмоций может временно успокоить, но вернет их с удвоенной силой. Чем старше Иной, тем чаще он воспринимает человечество как 'кормовую базу'.

Светлые и Темные Иные

Убить Татарского · Магия Сумрака

Магия

Различие в мировоззрении: Светлые ориентированы на служение другим, Темные — на личную свободу.

Светлые принимают свои идеалы от Высшего Блага и верности, что приводит к осторожному отношению к поглощению эмоций. Они могут испытывать сомнения в своих действиях и вести себя осторожно. Темные же, напротив, ориентируются на индивидуальность и свободу, и могут быть эгоистичны. Такие различия проявляются в их действиях и мотивах, однако граница между Светом и Темной стороной может быть тонкой.

Доступ к первому слою Сумрака

Дозоры средней полосы: игра · Сумрак: слои и правила пребывания

Другое

Для погружения в первый слой Сумрака необходимо найти свою тень и надеть темные очки; пребывание выматывает жизненные силы.

Для того чтобы погрузиться в первый слой Сумрака, игрок должен найти свою тень и попытаться наступить на нее, надеть темные очки (при наличии) и включить трек из Сумрачного плейлиста через наушники. Пребывание в Сумраке - это сильно выматывающий процесс, который истощает жизненные силы игрока до последней капли. Каждый персонаж имеет в паспорте игрока информацию о количестве музыкальных композиций, которые он может прослушивать подряд, находясь в Сумраке. Если персонаж превышает лимит прослушивания, ему необходимо будет прослушать специальный трек из плейлиста, при этом следуя указаниям трека и не имея возможности совершать другие действия.

Переход ко второму слою Сумрака

Дозоры средней полосы: игра · Сумрак: слои и правила пребывания

Другое

Для перехода на второй слой Сумрака необходимо иметь прописанную возможность или воздействие специальной карты, а также надеть маску.

Чтобы перейти из первого во второй слой Сумрака, игрок должен либо иметь возможность, прописанную в его паспорте, либо получить воздействие специальной карты. Также необходимо надеть маску. Видимость персонажей во втором слое аналогична первому: они не видны из реальности и первого слоя, но могут ощущать сгущение Сумрака. Длительность пребывания во втором слое определяется также как и в первом слое.

Вход и выход из Сумрака

Дозоры средней полосы: игра · Сумрак: слои и правила пребывания

Другое

Выход из второго слоя возможен только в реальный мир, с принудительным извлечением через кровь.

Персонаж, находящийся во втором слое Сумрака, может выходить обратно только в реальный мир. Для принудительного вытаскивания персонажа из Сумрака другое лицо должно «угостить» его кровью, что является примером воздействия специальной карты. Персонажи, некоторые из которых имеют иммунитет к принудительному извлечению, будут знать о таком иммунитете.