Правила

Тег: тяжёлые раны ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 7

Боевая система: общие положения и хиты

Страдающее средневековье - 2021 (18+) · Зональная боевая система

Боевка

Персонаж может иметь от 2 до 5 хитов. Снятие хита приводит к дисфункции конечности, персонаж страдает.

Каждый персонаж имеет от 2 до 5 хитов, количество обговаривается при начале игры. В бою каждый снятый хит приводит к дисфункции конечности, что необходимо отыграть: пострадавший ощущает боль и страдает, а причинивший удар торжествует. Если в бою с персонажа снято меньше максимума хитов, они восстанавливаются через 5 минут, и дисфункция исчезает, но он переходит в состояние "лёгкие раны". Если сняты все хиты, персонаж переходит в состояние "тяжёлые раны", он становится беспомощным и может только страдать. Если лёгкие раны не лечатся, они через час переходят в тяжёлые, а тяжёлые — через полчаса в смерть.

Боевые взаимодействия: использование оружия

Уфимский О.Р.З. · Боевые взаимодействия

Боевка

Холодное оружие моделируется саблями и кинжалами, огнестрельное — нерфом. Попадание наносит тяжёлую рану.

На игре используется два типа оружия: холодное (сабли, кинжалы, резиновые ножи) и огнестрельное (нерфы, стреляющие мягкими цилиндрами). Если игрок попадает по телу оппонента, это считается тяжёлой раной. Персонаж, получивший тяжёлую рану, должен упасть на пол и начать кричать от боли, он становится недееспособным и умирает через 5 минут, если ему не окажут помощь. Помощь может быть оказана другим персонажем, который наматывает бинт на раненую конечность. Первую помощь могут оказать все, кроме самого раненого. Если же персонаж был добит еще одним попаданием, это сопровождается определенной фразой, например, «Вот тебе, сука!» или другой подходящей репликой.

Добивание и помощь

Уфимский О.Р.З. · Боевые взаимодействия

Боевка

Персонаж с тяжёлой раной может быть добит, но также может получить помощь через бинт.

Персонажу, получившему тяжёлую рану, можно оказать первую помощь, наматывая бинт (любой ткани) на руку или ногу. Если первый персонаж с тяжёлой раной не получает помощи в течение 5 минут, он умирает. В случае попадания противником по раненому персонажу, его можно добить, и для этого нужно произнести специальную фразу. Важно, что персонажи не могут забирать «используемые» патроны с пола, так как они не существуют в игре.

Рукопашная драка

Уфимский О.Р.З. · Боевые взаимодействия

Боевка

Рукопашная драка моделируется легкими ударами открытой ладонью.

Рукопашная драка осуществляется с применением несильных толчков открытой ладонью в плечо противника. Эффекты от такого контакта остаются на усмотрение игроков. Следует заметить, что рукопашная драка не может привести к тяжёлым ранениям или добить персонажа.

Тяжёлые раны: последствия

Пятна Либретта · Боевая система

Боевка

При получении тяжелой раны, игрок должен молчать 30 минут и может покричать, но затем умирает без помощи.

Если вы получили тяжелую рану, вы можете один раз вскрикнуть, затем должны замолчать и лежать без движения 30 минут. Если в течение этого времени не оказана помощь, вы умираете. Не забывайте соблюдать формальности опрокинутого в тяжелых ранах и сохраняйте молчание. Убедитесь, что ваши сокомандники знают о вашем состоянии.

Ритуал убийства

Пятна Либретта · Боевая система

Боевка

Чтобы добить тяжело раненого, нужно назвать его полное имя и произвести завершающий удар.

Если противник тяжело ранен, вы можете его добить, но необходимо соблюдать формальности убийцы. Это включает в себя произнесение полного имени потерпевшего и завершение, нанеся удар. Если вы не знаете полного имени или ошиблись, вы не можете добить противника. Есть также игроки с особыми способностями, которые могут убивать без формальностей; если вас таким образом добили, не спорьте и просто слабейте.

Меч и нож: правила боя

Пятна Либретта · Боевая система

Боевка

Патриции используют меч или нож для боя. Удар мечом в любую зону, кроме головы, рук и ног — 1 попадание, ножом в корпус — 1 попадание, соперник получает тяжелые ранения.

Если вы патриций, владеющий мечом, вы можете бить противника. Удары в голову, кисти и стопы запрещены. Если вы ударили противника, коснувшись его мечом один раз, он падает в тяжелых ранах. Если вы патриций, владеющий только ножом, коснитесь им противника в корпус — он также упадет в тяжелых ранах. В случае спора, кто первым ударил, тот, кто был ударен, должен упасть в тяжелых ранах. Рукопашный бой и захват оружия противника запрещены.