Правила

Тег: уровни повреждений ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 4 Другое 3

Виды ранений

Самая длинная ночь (Дом в котором) · Механика медицины и смерти

Другое

Персонаж может получить 5 видов повреждений с соответствующими ограничениями и требованиями к лечению.

Существует 5 уровней повреждений, каждый из которых имеет свои особенности и последствия: 1. **Потрёпан**: минимальные повреждения (синяки, ушибы и ссадины) не требуют медицинской помощи. Персонаж может свободно передвигаться. 2. **Лёгкое ранение**: физические повреждения (вывихи, сильные ушибы) требуют отыгрыша и могут затруднить передвижение. Персонаж может сражаться, но чувствует себя плохо. Требуется перевязка для улучшения состояния. 3. **Среднее ранение**: значительное ухудшение состояния, требует помощи медика. Персонаж передвигается с трудом. Если медицинская помощь не оказывается в течение 15 минут, состояние ухудшается до тяжёлого. 4. **Тяжёлое ранение**: персонаж не может сражаться, требует срочного лечения от медика. Если помощь не предоставляется в течение 15 минут, переходит в предсмертное состояние. 5. **Предсмертное состояние**: 5 минут на получение помощи, иначе смерть. Персонаж должен оставить маркер тела и искать медика или игротехника для помощи.

Медицинская помощь и её виды

Самая длинная ночь (Дом в котором) · Механика медицины и смерти

Другое

Медицинскую помощь могут оказывать только персонажи с навыком "Медик" или "Лекарь". Каждый уровень повреждения требует специфических действий.

На игре медицинскую помощь могут оказывать только персонажи с особыми навыками: - **Медик**: обладает специальными знаниями и может лечить тяжёлые и средние ранения. - **Лекарь**: может оказывать помощь на всех уровнях. Для различных уровней повреждений установлены следующие требования: 1. **Потрёпан**: не требует лечения. 2. **Лёгкое ранение**: необходима перевязка с бинтом. 3. **Среднее ранение**: требует перевязки и одной дозы обезболивающего. 4. **Тяжёлое ранение**: требует использования бинтов, ватных повязок, двух доз обезболивающего и медицинских инструментов. Восстановление будет длительным.

Смерть на игре

Самая длинная ночь (Дом в котором) · Механика медицины и смерти

Другое

Смерть персонажа может наступить в результате различных причин, включая драку и самоубийство. Игроки должны оставлять маркер своего тела.

Смерть на игре возможна, если персонаж получает смертельные увечья. Возможные причины смерти включают: - Убийство в результате драки или отсутствия лечения. - Выстрелы в жизненно важные органы. - Сильное кровотечение. - Самоубийство. - Игровые события, предусмотренные игротехниками. После получения смертельных увечий персонаж должен: 1. Ожидать помощи игротехника. 2. Оставить маркер тела (предмет или личную вещь). 3. Использовать синие перчатки для обозначения метки 'призрака'. Смерть не всегда финальная, в зависимости от сценария и действий игроков.

Первый уровень повреждений

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Колдомедицина

Медицина

Лёгкие повреждения, временные, исчезают через 15 минут отдыха или требуют меньшего времени по усмотрению игрока. Лечение доступно с помощью заклинаний уровня Симпла или эффектов вокруг.

Первый уровень повреждений включает лёгкие травмы, которые быстро проходят благодаря магическому иммунитету волшебника. Процесс лечения для этих повреждений относительно прост. Эффекты включают царапины и небольшие укусы, которые становятся незначительными после 15 минут отдыха. Варианты лечения: заклинание ‘Финита Инкантатем’ для снятия действий легких повреждений или заклинание ‘Эпискей’ для стимуляции иммунитета к другим повреждениям. Эти заклинания должны применяться, соблюдая следующие условия: - Нельзя применять на самого себя. - Если лёгкие повреждения продолжают действовать более 1,5 минут, они переходят в повреждения четвёртого уровня и требуют лечения соответствующим образом.

Четвертый уровень повреждений

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Колдомедицина

Медицина

Не поддаются лечению магическим иммунитетом. Лечение требует использования сложного оборудования и особых процедур.

Четвертый уровень повреждений включает самые серьёзные травмы, которые не могут быть выздоровлены самостоятельно. Эти повреждения требуют срочного вмешательства и обычно приводят к непредсказуемым последствиям. Лечение происходит в медицинском учреждении с использованием волшебных параферналий, однако для доказательства эффективности лечения недостаточно простых усилий. Лечение предполагает диагностику, процедуры и доложение о результатах — это может быть долгим и сложным процессом.

Второй уровень повреждений

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Колдомедицина

Медицина

Повреждения средней тяжести, которые могут исчезнуть без лечения, но минимально через 30 минут отдыха. Лечение возможно с помощью фельдшерских заклинаний или трав.

Второй уровень повреждений включает более серьёзные травмы, которые могут быть устранены магическим иммунитетом волшебника через определённое время. Например, это включает укусы, переломы или воздействия волшебных существ, которые причиняют физическую боль и требуют времени для исцеления. Способы лечения включают: - Фельдшерские заклинания, доступные тем, кто проходил обучение колдомедицине; - Лечебные зелья, обладающие аналогичными эффектами. Чтобы применить фельдшерские заклинания, необходимо разместить пациента в горизонтальном положении. При этом пациент должен быть расположен так, чтобы его грудь находилась ниже колен лечащего волшебника.

Третий уровень повреждений

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Колдомедицина

Медицина

Повреждения этого уровня могут зажить самостоятельно, но это займет много времени. Лечение осуществляется с помощью специальных параферналий.

Повреждения третьего уровня требуют значительного времени для заживления, однако лечение с помощью используемой параферналии может ускорить этот процесс. Параферналии включают антураж и медицинские карты, применяемые для диагностики и лечения повреждений. Сердцевина процедуры: 1. Диагностика повреждения; 2. Оценка необходимых параферналий и условий их применения; 3. Проведение лечебных процедур по правилам. Параферналия не может быть использована вне медицинского учреждения, так как требует особых условий и может быть опасной для самих колдомедиков.