Правила
Тег: ученики
✕ сбросить
Ритуал инициации
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Право на меч
Инициация проходит в возрасте 14-15 лет, ученики могут пользоваться мечом, но не участвовать в Ночных охотах без наставников.
Право на меч - это ритуал инициации для юных учеников кланов. Проходят его, как правило, в возрасте 14-15 лет, хотя бывают и исключения. Ученики могут пользоваться мечом и тренироваться с ним до ритуала, но вряд ли будут участвовать в Ночных охотах, разве что в сопровождении наставников и под их бдительным присмотром.
Провал ритуала
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Право на меч
Если ритуал провален, ученик теряет меч и может просить повторный ритуал с ограничениями.
Если в ходе ритуала ученик проваливает испытание, то он лишается своего меча. Он может упросить наставников о повторном ритуале, но если он и на второй раз провалил его - вряд ли когда-либо в этой жизни он сможет это повторить.
Последствия провала ритуала
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Право на меч
После провала ритуала ученик может покинуть клан или приносить пользу другим способом.
Если ритуал провален, ученик может уйти из клана или же приносить пользу ему другим способом.
Успех и Ночные Охоты
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Право на меч
После успешного ритуала ученики могут совершать самостоятельные Ночные Охоты.
После успешного прохождения испытания, ученики отправляются на первую самостоятельную Ночную Охоту без сопровождения старших адептов.
Статус алхимика
Свитки: Вторая жизнь Элинира · Алхимия
Персонажи могут стать алхимиками через обучение или перевод из других ролей. Обучение требует взаимодействия с опытным алхимиком.
Чтобы стать алхимиком на игре, необходимо указать данный пункт в заявке и согласовать его с МГ, так как количество мест ограничено. Либо игрок может начать изучение алхимии с нуля во время игры. Для обучения необходимо найти персонажа с умением алхимика (не ниже мастера) и договориться об обучении. После этого нужно присутствовать при экспериментах, провести три удачных алхимических процесса и получить отметку в паспорте 'Ученик алхимик'. Повышение уровня до мастера требует успешного создания трёх сложных зелий и написания отчёта о процессе их изготовления.