Правила

Тег: функциональность ✕ сбросить
Категория: Все Другое 9

Общие пожелания к костюму

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам

Другое

Костюм должен быть удобным, функциональным и хорошо передавать образы персонажей.

При выборе костюма стоит учитывать его комфорт и функциональность. Важно, чтобы игроки могли в нём двигаться, есть и участвовать в боях. Костюм должен отражать суть персонажа и быть узнаваемым с расстояния 5 шагов. Допускается разнообразие в формах и стилях, но следите, чтобы костюм отображал роль, которую вы играете.

Концепты костюмов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам

Другое

Предложены варианты костюмов для различных персонажей, включая джедаев и обычных приключенцев.

Вы можете создавать уникальные костюмы, основываясь на предложенных концептах. Например, джедай может использовать многоуровневые наряды и характерные детали, такие как воротники на запах и характерные пояса. Для обычного персонажа достаточно непримечательной одежды с добавлением деталей, чтобы выделиться.

Что избегать в костюме

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам

Другое

Избегайте открытых заимствований из земных культур и очевидных элементов.

Недопустимо использование джинсов, камуфляжа, считая кроссовки и другие элементы, которые явно ссылаются на земные реалии. Не увлекайтесь символикой из других вселенных и старайтесь выбирать одежду, соответствующую стилистике 'Звёздных Войн'.

Элементы костюма и стилистические рекомендации

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Рекомендации по костюмам

Другое

Используйте плащи, удобную обувь и ткани без заутюженных складок для создания атмосферы.

В мире 'Звёздных Войн' приемлемы различные плащи, сапоги и свободно драпирующиеся ткани. Избегайте заутюженных складок и плиссе. Можно использовать элементы повседневной одежды, такие как берцы, майки, многокарманные штаны и кожаные куртки, но с ограничениями согласно канону.

Получение игровых свойств

ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей" · Функциональность костюма

Другое

Качественные элементы костюмов могут давать дополнительные игровые свойства на усмотрение МГ.

Игроки, использующие костюмы, которые соответствуют стилю и техническим требованиям, могут получить дополнительные игровые свойства, такие как броня или защита от различных воздействий. Решение о предоставлении таких преимуществ является прерогативой мастерской группы и будет зависеть от общего качества и соответствия костюма установленным критериям.

Общие правила антуража

Сердце бури · Правила по антуражу

Другое

Антураж нужно создавать с акцентом на функциональность, одежда должна быть грязной и поношенной, без нефункциональных деталей.

Антураж должен способствовать атмосфере выживания и деградации. Одежда должна стариться, иметь дыры и потертости, показывать функциональность в условиях бедности. Запрещены неестественные элементы, такие как трубки от бутылок или микрочипы. Важно помнить, что игра проходит в темноте, освещение может выявить нежелательные детали в костюме. Носите неяркие фонари и помните о том, что производство электроэнергии невозможно.

Правило Заплат

Сердце бури · Правила по антуражу

Другое

Если что-то оторвалось, его можно исправить: например, пришить заплату или новые пуговицы.

Если у вещи оторван рукав или ткань порвана, игроки могут пришить новый рукав, нашить заплату или пришить новые пуговицы. Каждое исправление должно следовать правилу функциональности: всё, что добавляется к одежде, должно иметь практическое применение.

Правило Утраты

Сердце бури · Правила по антуражу

Другое

Одежда будет портиться: необходимо терять детали, такие как пуговицы и целостность ткани.

Все вещи, вынимаемые из Коробки, будут утрачивать какие-то части: пуговицы, хороший внешний вид или целостность ткани. Процесс утраты должен отражать реальность выживания — функциональность одежды должна быть превыше всего. Время для обработки вещей в мертвятнике будет ограничено.

Правило Коробки

Сердце бури · Правила по антуражу

Другое

Игроки должны привезти 2 вещи крупного размера (XL и выше) для создания антуража, которые будут помещены в Коробку.

Для участия в игре каждый игрок обязан привезти две вещи крупного размера: штаны и верх (футболка, свитер, куртка и т.п.), которые будут помещены в Коробку и использоваться для других ролей. Эти вещи подлежат порче во время игры, и их необходимо привезти в состоянии, не вызывающем сожаления.