Правила
Создание игровых ценностей
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Ремесло
Один раз в экономический цикл ремесленник может создать уникальную вещь с отыгрышем 15 минут и тратой 30 ресурсов.
Экономический цикл
Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Экономика
Экономический цикл равен 1-й неделе игрового времени, в день — 4 цикла. Один цикл длится 4 часа.
Добыча ресурсов
Скайрим - Тайны Высокого Хротгара · Экономика
Добыча ресурсов происходит в 4-часовых циклах; огороды производят 5 чипов еды, лесопилки и шахты по 3 чипа дерева и железа соответственно.
Улучшение экономических построек
Скайрим - Тайны Высокого Хротгара · Экономика
Источники ресурсов могут быть улучшены до 3 уровней, с увеличением добычи ресурсов на каждом уровне.
Захват источников и управительство
Скайрим - Тайны Высокого Хротгара · Экономика
Захват ресурса требует минимум 4 человека и происходит в радиусе 3 метров от строительного объекта в течение 10 минут.
Экономический цикл
Братья и пушки 2: Песни прерий · Экономика
Координация экономики происходит дважды в день с учётчиком, изменения зависят от военных успехов.