Правила по магии
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил
Другое
Игра включает разнообразные магические эффекты: чары, зелья, ритуалы и взаимодействие с волшебными предметами.
Используется в играх
Правила
Принципы магии и манифестации
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил
Использование волшебства требует вербального маркера и манифестации эффекта. Манифестация должна быть понятной для других игроков.
При использовании любого магического воздействия, игрок должен произнести одно или два слова в повелительной форме (например, «Гори!»). Это необходимо для ясности взаимодействия и должно сопровождаться действием, которое показывает эффект. Обратите внимание, что магическое воздействие не должно выбивать игрока из игрового процесса на длительный срок, и любое использование силы должно быть согласовано с мастерами, если это вызывает сомнения. Выражение эффекта необходимо, чтобы другие игроки могли понимать, что произошло, не основываясь только на словах.
Чары
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил
Чары выполняются с помощью волшебной палочки и вербального маркера. Базовые боевые чары требуют учета дистанции.
Для выполнения чар требуется два основным компонента: движение палочкой и словесный маркер. Боевые чары можно применять на расстоянии 2-7 метров, однако не рекомендовано направлять палочку на противника напрямую. Базовый список чар основывается на знаменитых ХС-играх, и игроки могут использовать адаптированные русские версии заклинаний. Если игрок не уверен в точном движении, он может создать свой вариант, сохраняя при этом эстетику и красоту магии. Если игрок использует Чары, важно применять слова, которые сразу сообщают о результате, чтобы другие игроки знали, что происходит.
Зелья и их использование
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил
Игроки могут варить зелья из списка известных, но сложные зелья требуют разрешения от мастеров.
Все игроки имеют возможность варить зелья из известных тинктур, однако их количество иногда ограничено уровнем умений персонажа. Некоторые зелья, такие как Феликс Фелицитас и Аконит, потребуют согласования с мастерами. При использовании зелий важна дозировка, которая обычно указана в рецепте. Игроки должны помнить о возможных аллергиях и противопоказаниях у других игроков, чтобы избежать конфликтов. Например, при взаимодействии с аромозельем, действующим при вдыхании, необходимо учитывать расположение колб и количество, чтобы не нарушить игровой процесс.