Активные навыки

ПРИ "Мордхейм 2019"

Активные навыки позволяют игрокам применять уникальные способности в игре.

Используется в играх

Правила

Активный навык "Тихое убийство"

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может совершать тихие убийства.

Персонаж с активным навыком "Тихое убийство" может совершать тихие убийства на расстоянии 5 метров, указывая пальцем на цель в зоне прямой видимости. Это позволяет ему незаметно устранять врагов и устраивать засадки.

Зоркий глаз

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может обнаружить ловушку в подземелье с вероятностью 33%.

Персонаж использует навык "Зоркий глаз" перед входом в подземелье, бросая кубик (d6). Если на кубике выпадает 5 или 6, игроку раскрывается местоположение первой ловушки в подземелье. Это позволяет игроку избежать ее срабатывания. Мастер должен подтвердить действие.

Самолечение

ПРИ "Мордхейм 2019"

Игрок может накладывать повязку на себя даже в состоянии тяжёлого ранения.

Навык "Самолечение" позволяет игроку накладывать повязку на себя, если он получил тяжёлое ранение. Данный процесс не требует броска кубика и может быть выполнен в любой момент во время общения с мастером, однако требует внимания и времени на обработку раны.

Активный навык "Вызов на поединок"

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может вызвать на поединок других персонажей определенных классов.

Персонаж с активным навыком "Вызов на поединок" имеет возможность бросить вызов другим персонажам классов Наемник, Рыцарь, Берсерк и Убийца, находящимся в радиусе 5 метров, просто указывая на них. Это может привести к дуэлям на смерть или другим конфликтам.

Активный навык "Ядовитый кинжал"

ПРИ "Мордхейм 2019"

Попадание ножом устраняет персонажа.

Персонаж с активным навыком "Ядовитый кинжал" может использовать метательный нож, который мгновенно убивает любое состояние, кроме тяжелого ранения. Если цель попадает под действие, она немедленно считается мертвой.

Активный навык "Уход в тень"

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может спрятаться за естественным укрытием.

При использовании навыка "Уход в тень" персонаж может скрыться за любым доступным укрытием, становясь невидимым, пока не начнет атаку или не начнет двигаться. Это позволяет ему уклоняться от атак и планировать дальнейшие действия.

Обезвреживание ловушек

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может попытаться обезвредить ловушку в подземелье с вероятностью 33%.

Перед входом в подземелье, игрок использует навык "Обезвреживание ловушек" и бросает кубик (d6). При выпавших 5 или 6 на кубике, игрок может выбрать одну ловушку для обезвреживания. Если аккуратно и без помех, это обезвреживание срабатывает. В противном случае ловушка может сработать.

Тонкое чутьё

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж не получает урон от ловушек с вероятностью 100%.

Данный навык позволяет персонажу не получать никакого урона и не вызывать срабатывание ловушек. Игрок должен уведомить мастера о наличии этой способности перед входом в подземелье. Если событие происходит, мастер предоставляет специальные сведения о ситуации, что может повлиять на дальнейшее прохождение.

Легкая поступь

ПРИ "Мордхейм 2019"

Может ловко увернуться от ловушки в подземелье.

Активный навык Легкая поступь обеспечивает игроку возможность избегать определённых ловушек в подземельях. Игрок бросает кубик, и при определенных значениях ему удается увернуться от ловушки.

Камуфляж

ПРИ "Мордхейм 2019"

Способность работает только в подземельях.

Навык Камуфляж позволяет игроку сливаться с окружающей средой, становясь невидимым для монстров на короткое время. Игрок должен прижаться к поверхности и прокричать «Камуфляж!», чтобы активировать эффект.

Свежеватель

ПРИ "Мордхейм 2019"

Может срезать ценные части убитых им монстров.

Навык Свежеватель позволяет персонажу срезать ценные части убитых им монстров. После убийства монстра, игрок может получить дополнительные ресурсы от самого монстра, что может быть полезным для крафта или торговли.

Легкая поступь

ПРИ "Мордхейм 2019"

Может увернуться от одной ловушки в подземелье.

Навык Легкая поступь позволяет персонажу избегать одной ловушки в подземелье. Перед входом в подземелье, игрок бросает кубик (d6), и при выпавших 5 или 6, он может выбрать одну ловушку, от которой увернуться.

Камуфляж

ПРИ "Мордхейм 2019"

Способность прятаться от монстров в подземелье.

Навык Камуфляж позволяет персонажу сливаться с окружающей обстановкой в подземелье. Игрок прижимается к стене или другой поверхности и кричит 'Камуфляж!', становясь невидимым для монстров, пока не начинает атаковать или передвигаться.

Критический урон

ПРИ "Мордхейм 2019"

Убивает одним выстрелом любых монстров.

Навык Критический урон позволяет персонажу убивать одним выстрелом любых монстров. Данный удар сопровождается голосовым маркером: 'Казнь!'. Персонаж может использовать этот навык только один раз за прохождение подземелья и должен уведомить мастера о его наличии.

Активные навыки: использование и лимиты

ПРИ "Мордхейм 2019"

Игрок может применять активные навыки в определённых условиях, и их действия имеют временные лимиты.

Активные навыки требуют от игрока намерения и активации, иначе действие не сработает. Каждый навык имеет условия использования, например, "Башенный щит" можно использовать только в бою. На каждое применение накладываются временные ограничения, как правило 5 минут, после чего навык может быть активирован вновь.

Активные навыки: развитие и выучивание

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может изучать и совершенствовать активные навыки через практику или специальную программу.

Как и в случае с пассивными навыками, активные навыки могут быть улучшены. Персонажи могут проходить обучение или практиковаться, чтобы оспаривать старые способности или научиться новым. У каждого навыка есть определённые требования для его изучения, и чтобы выучить навык, игрок должен пройти тест.

Критический урон

ПРИ "Мордхейм 2019"

Способность работает только в подземельях.

Активный навык Критический урон позволяет игроку нанести смертельный удар монстру. Эффект активируется только в подземельях, и игрок должен использовать специальный голосовой маркер для его обозначения.

Концентрация

ПРИ "Мордхейм 2019"

Получает иммунитет к Внушению и Очарованию.

Активный навык Концентрация помогает игроку избежать эффектов Внушения и Очарования, позволяя ему сохранять ясность мышления даже под воздействием магии.

Тихое убийство

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может совершать тихие убийства.

Этот активный навык позволяет персонажу уничтожать противников, не привлекая внимания других игроков. При успешном использовании этого навыка, персонаж может устранить цель, не разбуждая другие силы в округе. Эффективность тихого убийства зависит от окружающих условий, а также от наличия укрытия и других факторов, таких как тишина.

Лёгкая поступь

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж получает 1 дополнительный хит и может увернуться от одной ловушки в подземелье.

Персонаж с этим навыком получает дополнительный хит, что увеличивает его шансы выживания в боевых условиях. Перед входом в подземелье он бросает кубик (d6), и при получении 5 или 6, он может выбрать одну ловушку, от которой увернулся во время прохождения подземелья. Это позволяет ему избегать опасностей и повышает его шансы на успешное выполнение заданий.

Уход в тень

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может спрятаться за естественным укрытием и стать невидимым.

Этот активный навык позволяет персонажу скрываться за природными объектами и считаться невидимым до тех пор, пока он не начнет атаковать или передвигаться. Уход в тень невозможен в условиях боевого взаимодействия и в определенных локациях, что требует от игрока стратегического мышления и понимания окружающей среды для эффективного применения этого навыка.

Огонь в сердце

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж произносит вдохновляющее напутствие, дающее группе 1 дополнительный хит в подземельях.

Активация этого навыка требует произнесения специального напутствия перед входом в подземелье. Все члены группы получают по 1 дополнительному хиту на время прохождения подземелья. Максимальное количество хитов у персонажей не может превышать 7.

Палач

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может убивать монстров одним ударом, используя данный навык только один раз за данж.

Этот активный навык позволяет игроку убить одного монстра одним ударом. Данный удар сопровождается голосовым маркером «Казнь!» и может быть использован только один раз за данж. Персонаж должен уведомить мастера о желании использовать эту способность.

Огонь в сердце

ПРИ "Мордхейм 2019"

Способность работает только в подземельях, восстанавливает здоровье.

Данная способность может быть активирована только в подземельях. Она позволяет персонажу восстанавливать хит другим персонажам в своей партии, когда игрок произносит вдохновляющее напутствие перед входом в подземелье. Все остальные персонажи в группе получают 1 дополнительный хит на время прохождения подземелья.

Убийца магов

ПРИ "Мордхейм 2019"

На щит вешается знак, позволяет отбивать магические снаряды.

Персонаж, активно используя этот навык, вешает на свой щит отличительный знак. Находясь с маркированным щитом, он может отбивать любые магические снаряды, которые на него направлены. Однако эта способность требует наличия маркированного щита в руке, и как только другие игроки заходят с ним в комнату, возможность использования исчерпывается.

Палач

ПРИ "Мордхейм 2019"

Игрок убивает одним ударом любых монстров.

Способность Палача активируется только один раз за прохождение подземелья. Игрок, используя его, может убить любого монстра одним ударом, что демонстрируется голосовым маркером "Казнь!". Однако использование способности ограничено одним разом за данж.

Зоркий глаз

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может обнаружить одну ловушку в подземелье, бросая d6 с шансом 5-6 на успех.

Персонаж обладает навыком 'Зоркий глаз', который позволяет ему обнаружить одну ловушку в подземелье. Перед входом в подземелье игрок бросает кубик (d6). Если выпадает 5 или 6, то в процессе прохождения подземелья он узнаёт местоположение первой ловушки.

Обезвреживание ловушек

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может обезвредить одну ловушку, бросая d6 с шансом 5-6 на успех.

Персонаж с навыком 'Обезвреживание ловушек' может обезвредить одну ловушку, находящуюся в подземелье. Перед входом в подземелье игрок бросает кубик (d6). При выпадении 5 или 6, он выбирает одну ловушку для обезвреживания.

Уход в тень

ПРИ "Мордхейм 2019"

Персонаж может спрятаться за укрытием и стать невидимым до первой атаки или движения.

Навык 'Уход в тень' позволяет персонажу спрятаться за естественным укрытием, становясь невидимым. Это состояние продолжается до тех пор, пока персонаж не начнёт атаковать или перемещаться. Уход в тень невозможен в рамках боевого взаимодействия и внутри локаций.