Традиции ролевого движения

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Четыре золотых правила для игроков и мастеров: вопросы мастерства, конфликты персонажей, этика игры и забота о жизнях персонажей.

Используется в играх

Правила

Четыре золотых правила ролевого движения

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

1. Мастер всегда прав, даже если не прав. 2. Конфликтует только персонаж, не игрок. 3. Хороший игрок проявляет этику к другим игрокам. 4. Уважайте жизней чужих персонажей.

1. Мастер всегда прав. Если Мастер не прав – смотри пункт 1. Споры с игроками съедают время и ресурс мастеров. 2. Конфликтует только персонаж в игровом мире. Ссоры между игроками — худшее из возможного. 3. Хороший игрок не убивает чужих персонажей без уверенной причины и делает это красиво. 4. Контакт между людьми вне игрового мира не должен мешать игре. Претензии или конфликты нужно обсуждать и решать, избегая публичного конфликта.

Правила для несовершеннолетних игроков

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

На игре разрешается участие несовершеннолетних с 14 лет при наличии взрослого сопровождающего.

На игре могут находиться дети с 14 лет при наличии родителя или опекуна, либо с доверенным лицом. Ответственность за детей лежит на взрослом. Дети младше 14 лет могут присутствовать только с согласия МГ. Обязательно в заявке указать контакты родителей для детей младше 18 лет.

Правила для употребления алкоголя

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Пить на игре можно, напиваться - нет. Опьянение будет оцениваться мастерами.

Игроки могут употреблять алкоголь, но напиваться нельзя. Если МГ считает игрока пьяным, он может быть удален с игры. Игроки в наркотическом опьянении будут удалены без предупреждения.

Правила кражи игровых вещей

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Игровые вещи с чипом могут быть украдены, а ценные личные вещи должны быть убраны.

Любую вещь с чипом «вещь в игре» можно украсть. Вещи без чипа укрыть нельзя. Кража оружия приводит к удалению чипа 'оружие в игре'. Игроки не могут прятать вещи в труднонаходимых местах и помещать их в нашу 'пожизнёвку'.

Мастер всегда прав

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

В случае спора с мастером игрок должен уступить, так как это сэкономит время и благоприятно скажется на карме.

Споры с мастерами зачастую долго и бесполезно тянут время. Мастера принимают решение, основываясь на игровой логике. Если мастер совершил ошибку, игрок все равно должен подчиниться из-за накала спора. Игрок может решить свои проблемы прямо с мастерами, а не с другими игроками.

Конфликт в игре

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Конфликт должен быть между персонажами, а не между игроками.

Неправильно переносить конфликт персонажей на самих игроков. Игроки должны помнить, что все действия выполняют их персонажи, и что ссоры в реальной жизни - это плохой подход к ролевой игре.

Подготовка к игре

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Тщательная подготовка персонажа позволяет лучше окунуться в игру и получить удовольствие от ролевого опыта.

Каждый игрок должен потратить время на создание истории, персонажа и антуража. Если персонаж умирает слишком быстро, это может разочаровать игрока. Мастера должны ознакомить игроков с культурными особенностями рас и персонажей.”},{

Основные этические правила

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Соблюдение этических норм и уважение к другим игрокам критически важно для комфортной игры.

Есть несколько основных правил, которые должны соблюдать все игроки: 1. Мастер всегда прав - если вы с ним не согласны, высказать возражение можно, но не стоит развивать долгие споры, чтобы не тратить время на игру. 2. Конфликты и споры должны оставаться внутри игрового мира и не переноситься на личные отношения между игроками. 3. Игроки должны бережно относиться к персонажам других участников, избегая жестоких и необоснованных убийств. Существуют и дополнительные мотивации для соблюдения этих принципов, такие как карма.

Понижение кармы

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму

Нарушение правил или агрессивное поведение может привести к снижению кармы игрока.

Нарушения, которые могут существенно понизить карму персонажа и игрока, включают: 1. Агрессия по отношению к другим игрокам. 2. Нарушение правил игры. 3. Упорствование в спорах с представителями мастерской группы. 4. Отсутствие отыгрыша своей роли, что приводит к "неигровухе". В случаях, когда необходимо принять решение по спорам, МГ будет действовать в интересах игрока с более высокой кармой, что позволит избежать ненужных конфликтов.