Каталог механик
Боевые правила - фаталити
Nameless Witcher
БоевкаФаталити включает 7 действий для добивания врага, прерывание тормозит процесс. Злая толпа может делать фаталити коллективно.
Боевые правила: карточки энергии
Академия-16
Боевкакарточки энергии, энергия
Боёвка основана на карточках энергии от 1 до 5, которые игроки используют в боях для выполнения действий и атаки. Начинается с 1 карты, максимальное значение — 5.
Боевые ритмы
Темная башня: All Hail
БоевкаТри боевых ритма: 1 побеждает 2, 2 побеждает 3, 3 побеждает 1. Ритмы обозначаются визуально.
Боевые стили
Рэйвенгард: Проклятие Тринити
БоевкаЧетыре стиля боя: на картах, на тямбарах, на кубах, на повязках. Каждый стиль имеет свои правила и особенности.
Боевые столкновения
Феи Мира Тьмы 2018
Боевкахиты, боёвка
Хитовая система боевых столкновений, максимальное количество хитов до 5, атакующие удары снимают по 1 хиту.
Боевые столкновения
Великая Война
Боевкахиты, боёвка
Хитовая система боевых столкновений, максимальное количество хитов до 5, атакующие удары снимают по 1 хиту.
Боевые чары
Дурмстранг: Быть Грозе
БоевкаРазнообразные боевые заклинания с уровнями сложности: Симпл, Максима и Ультима, каждый с уникальными эффектами.
Боевые чары
На Западном фронте без перемен
Боевкамагия боя, боевые заклинания
Боевые чары имеют 3 класса (Протего, Диффендо, Энервейт) и действуют на различных расстояниях. Проведение чар требует правильного исполнения формулы и позиции.
Боевые чары
Однажды в Америке. Игра 4
БоевкаБоевые чары делятся на три уровня: Симпла (5 минут), Максима (15 минут) и Ультима (30 минут). Существуют правила касания, дистанции и эффектов заклинаний.
Бои на Арене/в Доме Чести
Рапгар. Время перемен
БоевкаДуэли с однотипным оружием, бойцы не умирают. Здоровье восстанавливается при выходе с Арен.
Бои с полуторными мечами
ВЫЗОВ - 2021
БоевкаДуэли с использованием полуторных мечей. Бой состоит из одного раунда длительностью 1,5 минуты. Очки: голова и корпус — 2, другие удары — 1.
Бойцы, жизни которых зависят от игрока (БЖЗИ)
Великая Война
БоевкаБЖЗИ, резервные персонажи
Каждый игрок получает запасных персонажей, которые могут умирать вместо него. Убеждение: лучший игрок должен изобразить, как он пытается остаться в бою, даже когда его БЖЗИ убивают.
Большие военные кампании (БВК)
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
Боевка6 военных кампаний за 4 дня, каждую из которых необходимо захватить контрольные точки (КТ) для получения ресурсов.
Боёвка
Кавказ. Эпоха Воронцова
БоевкаБоёвка включает в себя специальные правила для использования чар, атак существ и ритуального оружия.
Боёвка
Ведьмак. Цветы и Зеркала
Боевкабоевое взаимодействие, боевка
Хитовая система: каждый персонаж имеет определённое количество хитов в зависимости от навыков и костюма, потери хитов приводят к различным эффектам.
Боёвка
Лучшая Игра Сезона - 2018
БоевкаБоёвка и фейр-плей: разборки один на один с измерением 'боевого числа'.
Боёвка
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
Боевкаправила боёвки, боевые взаимодействия
Игроки могут использовать только допущенное игровое оружие. Запрещаются чрезмерные удары и удары в незащищенные зоны.
Боёвка
Бартимеус: Меч Короля Артура
БоевкаБоёвка включает в себя специальные правила для использования чар, атак существ и ритуального оружия.
Боёвка
Городок на Миссисипи
БоевкаХитовая система: 1 личный хит, ранения требуют помощи доктора.
Боёвка
ХС Хроники: Наследие Основателей
БоевкаБоёвка включает в себя специальные правила для использования чар, атак существ и ритуального оружия.