ANGRY ZONE. Южный рубеж
монстры, контролёр, зомби
Разные виды монстров могут быть уничтожены разнообразными способами, в зависимости от их характеристик.
Катла
Бой начинается с ключевой фразы и включает аргументы для мотивации выживания, каждый ход требует нового аргумента от участников.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил
Оглушение персонажа возможно с помощью прикосновения и слов "Оглушен(а)"; связывание и похищение регулируются здравым смыслом и числом игроков.
After the Sun (После Солнца)
монстры, стихии
Каждое существо связано с одной из пяти стихий и может быть побеждено путем названия соответствующего животного. Для сильных существ необходимо минимум два заклинателя.
Лаик. Долг и честь.
боёвка, фехтование
Контактная боевка с 3 хитов у каждого игрока. Удары и блоки зависят от уровня мастерства.
РИ "Rexterrum V. Час Истины"
хиты, боёвка
Боевая система основана на хитовом механизме, каждый персонаж имеет 2 хита.
ПРИ "Время Приключений. Новые Герои"
жизни, хиты, боевка
Хитовая система с 8-ю хитов и урон с максимальным значением 4. Хиты восстанавливаются после боя.
Однажды в Исландии
хиты, HP
Хитовая система: максимум 5 хитов, тяжёлые ранения, стабилизация с помощью перевязки.
Точка Немо
Взаимодействия между персонажами и фауной, включая стрельбу и рукопашный бой.
стрельба, рукопашный бой
Система боевых взаимодействий между персонажами: стрельба и рукопашный бой с определением повреждений.
Барраяр
боёвка
Система поражений с хитами: 2 хита за бой, 0 хитов – падение, смерть от добивания.
ПРИ "Конан: Тайны Аренжуна"
боевое взаимодействие
Боевая система с зонами поражения, где оружие имеет разные показатели урона. Доступ к взятиям и попыткам оглушения.
РИ "Третья эпоха", 2017
Запрещены удары в голову, шею, кисти, стопы, пах. Хиты зависят от расы персонажа: эльфы и люди — 2 хита, гномы — 3 хита, хоббиты — 1 хит.
Ужас Аркхэма 1926
Стандартное количество хитов у персонажа: 3, они не восстанавливаются самостоятельно. Урон: 1 хит при попадании в конечности, 2 хита при попадании в корпус.
Дворец Дамин
боевка
Контактная однохитовая система боёвки; ограниченный доступ к оружию и применение боевки имеют строгие условия.
Каменный крест, священный огонь (Армения, 5 век)
боёвка, насильственные взаимодействия
Хитовая боёвка: 2 хита у персонажа, каждый удар снимает 1 хит. Доступен добивающий удар со словом 'Добиваю'.
Миядзаки. Мир мечты
Хитовая система боевых взаимодействий, хиты зависят от количества браслетов, ранение и убийство требуют отыгрыша.
All-in
Имитация боевых действий с использованием холодного и огнестрельного оружия, включая ограничения.
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка)
Боевка на протектированном оружии с физическими правилами. Оружие ближнего боя не длиннее 120 см, огнестрельное — с расстояния не ближе 1,5 м. Оглушение и смерть через 10 минут без помощи.
Дюна: Тени над Ракисом
Боёвка с зонами поражения, хиты, доспехи и правила ведения боя. Мертвый персонаж определяется по хитам.