После стольких лет
Правила использования заклинаний в бою и поединках. Необходимо соблюдать жесты и произношение, Непростительные заклинания срабатывают всегда.
Время Истекло
Правила магии, включая применение заклинаний, жесты и требования к атакам. Фокус на логике и доверии в поединках.
Аукцион Мира - 2. Отель "Arkham Manor"
Магические ритуалы могут осуществляться только ночью. Жрец может совершить 3 ритуала призывания за ночь, получая при этом психический урон. Обычные люди также могут призывать духов, но с дополнительными потерями.
Deadlands Noir: Блюз Мёртвого Орлеана
Способности мазомантов зависят от уровня страдания и магии, у каждой способности есть активные и пассивные элементы.
SW: wonder over yonder
Способность влиять на сознание персонажа, требует жеста ладонью и короткого приказа.
Магистериум
Студенты проводят малые ритуалы с использованием ритуальных чертежей, получая временные эффекты.
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
мана
Мана измеряется лентами: тонкая лента — 1 мана, толстая — 5 маны. Изменение состояния при использовании маны.
Сердце Магии: Легенды Италии
реальная мать рода
Каждый член рода может один раз за игру призвать мать рода с помощью ритуала.
Точка невозврата
медицинская магия
Медимагия — это светлая магия, которую могут использовать только волшебники, не причиняющие вред другим. Навыки выдаются в зависимости от истории персонажа.
Пир во время чумы
Мельпомения позволяет вампирам использовать голос для получения сверхъестественных эффектов.
Маховик Времени IV: Alter ego.
Система ментальной магии с использованием легилименции и окклюменции.
Дурмстранг: Часовые истории
Ментальная магия делится на 5 уровней, каждый из которых влияет на качество взаимодействия с сознанием других персонажей. Сеансы легилименции могут длиться от 2 до 20 минут в зависимости от уровня.
Константинум
Ментальная магия воздействует на ментальное тело и делает это на расстоянии до 2 метров. Доступна только волшебникам уровня Ультима.
Дурмстранг-3: Поворот колеса
Разделяется на окклюменцию, обливейт и легилименцию, каждая из которых имеет свои правила и эффекты.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
Включает в себя заклинания Обливейт и Окклюменция с особыми правилами применения и последствиями.
Durmstrang. Корни Зла
Ментальная магия включает заклинания, работающие с разумом и памятью, такие как Конфундус и Легилименция. Все заклинания зависят от доверия игроков.
Пять уровней владения ментальной магией, влияющие на сознание живых существ. Доступные заклинания зависят от цвета браслета игрока.
Магическая Ирландия: Шторм у Келпайнэ
Система ментальной магии с использованием кубиков для чтения мыслей и воспоминаний.
Хогвартские Сезоны: Весна 2029
Работа с сознанием волшебника через заклинания: Легилименция, Обливейт и Окклюменция.
Magnum Opus: Большая Игра
Ментальные заклинания на одну цель, с задержкой в применении.