B.L.O.O.D.L.I.N.E.S - Shadow of Brescia
Разнообразные дисциплины с уникальными эффектами, от контактных до небоевых. Каждая дисциплина имеет свою стоимость в пунктах крови (ПК).
Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября)
Каждая дисциплина имеет свои эффекты и требования к применению, включая ментальную силу.
Министерство правды
Заклинания отыгрываются с помощью словесной формулы и жеста, защитой служит заклинание Протего.
House of Black
заклинания
Заклинания делятся на боевые и не боевые. Чем больше жизненный опыт волшебника, тем лучше он знает магические искусства.
Колдовстворец
Нарративная магия, игроки обучаются у старшекурсников и преподавателей, могут экспериментировать.
ПРИ Король Артур и последний оплот
Три ветви магии: ритуалы друидов, символьные заклинания людей и магия фейри.
Безымянная Цитадель: Глубины
способности, ячейки магии
Магия требует ячейки, которые восстанавливаются в зоне руин. Ячейки ограничены до 6 на персонажа.
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства
Магия делится на светлую и темную; влияние стихий-прародительниц и связь с магическими артефактами.
По эту сторону сказки
Магия осуществляется через стихотворные заклинания и сопровождается визуальными эффектами.
РСИ Алрания. Глава первая "Фронтир"
Магия представлена заклинаниями, умениями и ритуалами. Магические действия имеют время отката и используют свитки.
Черный отряд
маги, заклинания, волшебные дисциплины
Разные типы магии: трансфигурация, зельеварение, ментальные чары с различными правилами их применения.
РИ "Ночь в холодном октябре"
Магия делится на несколько типов, каждый из которых имеет свои ограничения и запреты.
РИ "Автобиография Волшебной Англии"
магия, высшая магия, низшая магия
Игра включает высшую и низшую магию. Низшая магия основывается на карточках или словах-триггерах. Высшая магия изучается в процессе игры.
РИ "Rexterrum V. Час Истины"
Магия представляется как направленное высвобождение силы с помощью бенгальских свечей, имеющее различные свойства.
Китеж-град 1704. Кукольные лики
заклинания, магия, правила магии
Система магии предусматривает использование пунктов магии для заклинаний с различными требованиями.
Выпускной в Академии Магии Антис
Магия включает в себя заклинания и ритуалы, которые игроки могут использовать в ходе игры.
ПРИ "Свитки"
Маги имеют два уровня силы: адепт (16 очков) и мастер (24 очка). Магическая энергия восстанавливается каждый экономический цикл и моделируется петардами.
Гоблины против Нежити
Три типа заклинаний: Фаербол, Исцеление и Баф для разных фракций с ограничениями на количество лент силы (ЛС).
Сильмариллион: Эпоха солнца
Последний союз-2014
волшебство
Магия привязана к первоисточнику с минимумом домыслов.