Ведьмак: Цена исцеления
Игровые предметы имеют мастерскую маркировку и могут передаваться только определённым образом.
Новый рассвет: Ковчег
Игровые предметы имеют подписи и должны находиться при игроках. Свойства предметов могут быть узнаваемы лишь при наличии соответствующих навыков.
В космосе никто не услышит твой крик
Все игровые предметы помечены маркером и могут переноситься.
Готика. Хроники Миненталя
Предметы могут менять игровой процесс и способы взаимодействия.
ПРИ "Спектр: другие миры" [10-11 июня] Томск
Существуют 4 игровые расы: Ключники, Люди, Аранки, Геддары, Дио-дао, каждая из которых имеет уникальные особенности и дресс-код.
American history. Prohibition. Сухой закон.
Игра включает множество ролей, например, мэр, адвокат, бутлегер и др. Роли могут обсуждаться и модифицироваться.
Fallout 2199
ранения, состояния
Персонажи могут находиться в различных состояниях: от легких до тяжелых ранений, оглушения и смерти.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму
Разные сущности и препараты, которые могут влиять на игроков в игре.
Разбитый круг MDZS
Каждый персонаж имеет секреты, которые он не должен разглашать, а также темы табу, которые нельзя обсуждать.
Mass Effect. Первый Контакт
Игровая и неигровая зоны, правила нахождения в них.
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
Определяет различные игровые области и их уникальные характеристики.
"Steam - Navigator "
Игровые устройства могут оглушать, усыплять или обездвиживать на 5 минут.
Подземелья и драконы
Три фазы игры: официальная, неофициальная до и неофициальная после игры.
Корсары VII: Морские Легенды
Каждый игровой корабль должен иметь флаг своей страны и флаг своего ранга, есть различные виды флагов с отдельными правилами для каждого.
Fallout: Онтарио
Игровые ценности включают все предметы, которые можно использовать в игре: еда, боеприпасы, медикаменты и артефакты.
Русь мультяшная 2
Игровые ценности должны оставаться в пределах игровых зон и возобновляются по окончании игры.
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Игровые ценности включают артефакты, деньги и другие игровые предметы.
День когда замолчали Орудия
Игра состоит из 3-х отделений (циклов) с перерывами. Взаимодействие на карте происходит в течение всего цикла.
Городъ N. 1918
Игра разбита на 5 циклов, каждый из которых имеет свою структуру и события. Первый цикл начинается с установления власти.
ПРИ "Конан: Тайны Аренжуна"
Игра делится на игровые циклы, каждый из которых длится 3 часа, с ночной боевкой.