Каталог механик

Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация

Смерть персонажа

Валахия. Право сильного

Другое

После смерти персонажа игрок остается на месте не менее 10 минут и может выйти новым персонажем.

Сновидение

Война Орденов: Конец Эпохи

Магия

магический сон, сновидение

Школа сновидения позволяет ученикам видеть и взаимодействовать с чужими снами, используя специальное заклинание. Максимальное время нахождения в чужом сне — 40 минут.

Сновидение: искусство создания и понимания снов

Война Орденов: Конец Эпохи

Магия

Магическое сновидение позволяет взаимодействовать с чужими снами, ограничено по времени и сводится к определённым правилам.

Сноходство

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Сноходцы используют куклы как фокус для перемещения в Мир Снов. Ментальные хиты рассчитываются по формуле: маг. техники защиты + воля + разум + душа.

Сны

Карпаты: Сказки западных славян

Другое

Персонажу на игре могут сниться сны, которые имеют значение. Сны моделируются через бумажки от игротехников.

Собери досье

Конгрегация:Тайна проклятого города

Другое

Игровой процесс сбора улик для раскрытия дела, каждая улика имеет свои разновидности и цветовые маркеры.

Современный мир

Ничего не происходит в штате Мэн

Другое

Использование смартфонов и веб-приложений в игре.

Согласие участников и разрешение игровых конфликтов

ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история

Другое

Конфликты между игроками разрешаются мирным путем. В случае неразрешимых вопросов следует обращаться к Мастеру Игры.

Содержимое магических тварей и объектов

Имперский Магический Лицей

Магия

Запрет на использование магических тварей и объектов в миряно-среднем обществе.

Создание амулетов

Обучение в Гу Су

Магия

изготовление амулетов

Создание амулетов требует одну Искру и зависит от их вида (отгоняющие призраков, демонов, усиливающие оружие, замены стихии).

Создание амулетов и их использование

After the Sun (После Солнца)

Магия

амулеты

Амулеты создаются из бумаги разного цвета и имеют различные эффекты, действуют не более 1 часа после создания.

Создание амуниции и материалов

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна

Ремесло

Процесс создания амуниции требует три материала: базовый, дополнительный и финальный, а также марки кузнеца. Итоговый рейтинг амуниции определяется по низшему цвету.

Создание антуражного оружия

Мстительный Дух: Голос Варпа

Ремесло

Инструкции по быстрому созданию антуражного оружия для игры. Необходимые материалы и пошаговая процедура.

Создание артефактов

Сердце Магии: Легенды Италии

Магия

Артефактологи создают артефакты с использованием рун и ингредиентов, разделяясь на различные категории и уровни.

Создание артефактов

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень

Магия

Процесс создания артефактов требует артефактора и 30 минут времени.

Создание артефактов

Властелин Колец «Дорвинион»

Другое

Искусники создают артефакты с различными свойствами, используя драгоценные металлы и мифрил; профессия делится на подмастерьев и мастеров.

Создание артефактов

Derenhall 3: Enchanted Forest Mystery

Магия

Процесс создания артефакта состоит из последовательных действий: подготовка, сборка, вывод из равновесия, настройка, привязка.

Создание зачарованных картин

Святогорье: Эра лотоса

Другое

Процесс создания зачарованных картин включает подготовку, взаимодействие с мастером, ограничение по количеству и эффектам.

Создание и модификация предметов

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра

Ремесло

Создание предметов в мастерской, модификация и улучшение технологий.

Создание наузов

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год

Магия

Процесс плетения наузов включает выбор узла, нитей, визуализацию энергии и активацию жестами.