52 Герца
бой, боевка, боёвка
Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.
ПРИ Король Артур и последний оплот
Боевые столкновения начинаются фразой 'К бою!', хиты определяются бросками дайсов.
Хроники Аркхэма: Сумеречный Кризис
Оглушение, атака и кулуарное убийство: механика взаимодействия в бою.
Осенний сон
Боевка без хитов; ранения отыгрываются в зависимости от попаданий по конечностям и корпусу.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск)
смерть-слова, приемы, хиты
Поединки на основе смерти-слов, каждый персонаж имеет инициативу, приемы и хиты. Процедура боя включает управление ударами и содержимое самого поединка.
Проект "Археология"
Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало
Боевое взаимодействие длится одну минуту после ранения или сдачи всех участников. Запрещены удары по уязвимым зонам.
Все дороги ведут в Рим
боевая система, бой
Хитовая система: каждый персонаж имеет 2 хита, дополнительные хиты возможны за счёт доспехов. Игрок, потерявший все хиты, считается раненым.
Райленхор
Система боевых взаимодействий на протектированном ЛАРП оружии с особенностями ранения и лечения.
Мир Лангинион
боёвка, взаимодействия в бою
Боевые взаимодействия: противостояние игроков с использованием игрового оружия и концепции хитов.
Игра «Fallout: Paradise»
Используются страйкбольные образцы оружия, обязательны средства защиты глаз и определённые правила для боевых взаимодействий.
ПРИ «Проклятые короли»
Правила боевых взаимодействий с использованием протектированного оружия, запрещены удары в непоражаемые зоны.
ПРИ "Железный трон" 2018
Система, регламентирующая боевые действия, типы вооружения и состояния персонаж.
Османская Империя
Система боевых взаимодействий включает карточную боевку с 3 хитами.
Аукцион Мира - 2. Отель "Arkham Manor"
Боевые взаимодействия происходят в режиме реального времени с использованием определённых типов оружия.
Танец Драконов: Принцесса и Королева
Игровые ситуации, где игроки атакуют друг друга. Боевое взаимодействие начинается с атаки и заканчивается, когда один из игроков получает тяжёлое ранение или сдается.
РИ "Конец Света"
Система боёвки включает рукопашную комбинацию, драку палками, на ножах и боевое клинковое оружие. Хиты варьируются от 1 до 5 в зависимости от статуса персонажа.
Хогвартс 1855
Бой начинается, когда персонаж кастует боевое заклинание. Дистанция между противниками не должна превышать 10 шагов.
Сказки Сказок
Различные состояния персонажа: здоров, ранен, проклят. Способы нанесения урона и описания состояний.
Андуин. Утраченная власть
Периоды боя: дневной, ночной и тихий. Разные правила в зависимости от времени суток.