ПДИ "The Game"
Система боевых взаимодействий с магией и физикой: атаковать, защищаться и уклоняться с определёнными ограничениями.
Игра Престолов: Оковы войны
Боевые правила с упором на хитовую систему и повреждения конечностей.
Валькнут
комбат, боевка, боевые правила
Использование допущенного оружия, учитывающего зоны поражения. Игроки должны соблюдать осторожность и не наносить чрезмерные удары.
Павильонная ролевая игра "Грани безумия"
Физические взаимодействия возможны, с определенным количеством хитов здоровья и спецификацией на использование оружия.
Бэльтайн - другая грань
боёвка
Два вида боевых взаимодействий: на серебряном оружии и метаморфозах.
Project X
Боевые взаимодействия с использованием различных типов оружия и хитов. Каждый персонаж обладает 2-5 хитами в зависимости от навыков и предметов.
Королевства: тяжёлая поступь прогресса
Система боевых взаимодействий с понятиями хитов и ранений в зависимости от зон поражения.
Скайрим: Вайтран
бой, боевка, боёвка
Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.
ПРИ "Герои Меча и Магии": Спорные земли
Игроки могут использовать только допущенное оружие, запрещены удары в непоражаемые зоны и чрезмерная сила ударов во время боя.
Противостояние - 2019
боёвка, физические контакты
Боевые правила действуют только под открытым небом, нанося урон дееспособности персонажей.
ПРИ Warhammer 40000. Кенджо 2: Музыка Варпа
Боевая система с использованием страйкбольного и LARP оружия, хиты, зоны поражения. Стандартное здоровье - 3 хита.
Ветер над старой усадьбой
боевая система, боевая механика
Боевые взаимодействия без хитов, вместо них используются степени ранения: легкое и тяжелое.
D&D - Большая Ярмарка Берегоста
Река Перемен (октябрь 2022, Мск)
смерть-слова, приемы, хиты
Поединки на основе смерти-слов, каждый персонаж имеет инициативу, приемы и хиты. Процедура боя включает управление ударами и содержимое самого поединка.
Пикник на обочине
боёвка, оружие
Боёвка с применением оружия Нерф, хиты: 2 хита — здоровый, 1 хит — недомогание, 0 хит — средняя тяжесть, -1 хит — тяжёлое состояние, -2 хита — смерть.
Мир Лангинион
боёвка, взаимодействия в бою
Боевые взаимодействия: противостояние игроков с использованием игрового оружия и концепции хитов.
Игра-поэма «1905»
Система боевых действий с использованием различных типов оружия и техник.
Волшебная страна: начало
Без стрельбы; летальное оружие ограничено; три хита у персонажей. Оглушение - 2 хита, убить - 3 хита.
Игра «Fallout: Paradise»
Используются страйкбольные образцы оружия, обязательны средства защиты глаз и определённые правила для боевых взаимодействий.
Ведьмак 2021: Предел возможного