РИ "Третья эпоха", 2017
Макроэкономика охватывает сбор армий и ресурсы. Микроэкономика — взаимодействие персонажей через деньги и ремесло.
Cyberpunk 2077. Precursors.
гиньессы, ресурсы, доход с земель
Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.
РИ Аркхэм: Тени познания
ХИ - 2020
Экономическая система игры основана на цикличной добыче и расходовании ресурсов с двумя экономическими циклами в сутки.
Сказания времён Артура
Ведьмак: Банды Новиграда
Баровия: Путь сквозь туман
ЭДЭМ. 138
Биомасса становится основным ресурсом в игре, кровь - аналог денег, расчетная единица - 1 литр.
Кавказ. Эпоха Воронцова
Чужая Война: 20 лет спустя!
Сэнгоку: Камни Зла
Финансовая система игры, включая деньги и стоимость услуг.
Девять королевств
Барряр: Приговор Крови
Медногорье
Сломанная Сталь. Пандемия
Дела Семейные "Неприятности мое ремесло"
Правила для бизнес активов, включая доходы, репутацию и компромат.
Легенда об искателе
Игровая экономика включает два вида монет: серебро и золото. Экономические сезоны установлены по времени.
Авендум: Бессмысленный побег
В игре отсутствуют деньги, только живой обмен ресурсами и игровыми ценностями.
Русь мультяшная 2
Зов Вальхаллы - Корона Хедебю