Правила

Тег: артиллерия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 10 Другое 2

Оружие и ограничения

ПРИ Северные Сказания: Когда погаснет Солнце... (ночная игра) · Боевое взаимодействие

Боевка

Запрет на использование клинков ночью и при определенных обстоятельствах.

Во время боёв, действуют ограничения по оружию. Ночью разрешается только кулуарное убийство — все виды дальнего и ближнего оружия, включая двуручное, запрещены. В бою нужно соблюдать правила честного взаимодействия — недопустимо применение запрещенных приемов, таких как оглушение или использование непарного оружия. Локальные созидательные ситуации могут менять эти правила.

Добивание и внимание к игре

ПРИ Северные Сказания: Когда погаснет Солнце... (ночная игра) · Боевое взаимодействие

Боевка

Добивание учтено в правилах боя, Обязанности игроков — отыгрывать, что именно происходит с каждым.

Добивание: в момент, когда игрока приводят к состоянию 0 хитов, его можно добить, прикоснувшись к нему оружием и заявив "добавил". Игроки обязаны оставаться верными своему состоянию, обозначая ранения и неловкие моменты для вводного взаимодействия. Успешное добивание нужно четко отыгрывать — своего рода взаимодействие, которое демонстрирует значение ранения и значимость взаимодействий.

Ночные боевые правила

ПРИ Северные Сказания: Когда погаснет Солнце... (ночная игра) · Боевое взаимодействие

Боевка

Ночные бои ограничены одноручным оружием без прочего.

В ночное время боевые действия могут осуществляться только с использованием одноручного оружия. Все стрелковое и двуручное оружие остаётся в лагерях, а разрешенные действия в бою привязаны к одноручным ножам и мечам. Ночные действия подвержены дополнительным ограничениям и требуются для обозначения шлаковой отношения между игроками во тьме.

Организация боёв

ПРИ Северные Сказания: Когда погаснет Солнце... (ночная игра) · Боевое взаимодействие

Боевка

Игроки могут использовать разнообразное оружие и ограничения по типу для боевых действий.

На игре разрешается использовать следующие виды оружия: стрелковое (луки), колющее (копья, ножи), дробящее (дубины) и рубящее (топоры, мечи). Удары могут производиться только допускаемым оружием согласно описанным правилам, с указанием порога натяжения и обозначенных размерах. Удары разрешены только боевой частью оружия.

Зонирование и урон

ПРИ Северные Сказания: Когда погаснет Солнце... (ночная игра) · Боевое взаимодействие

Боевка

Определены зоны поражения и условия для получения урона в бою.

Зоны, в которые можно наносить удары, варьируются от тела до конечностей, с исключением головы и запястья. Каждый тип удара имеет свои последствия для персонажа. Статус здоровья игрока в бою определяется согласно количеству полученных хитов, которые отыгрываются через ограничения действий и отключение от работы в боевых условиях.

Артиллерия

Черные Паруса 2026 · Морская боёвка

Боевка

Артиллерия моделируется с использованием теннисных мячей и несёт 1 хит при попадании в корабль или форт.

Артиллерия в игровом процессе может быть использована только по кораблям или форту, а не по персонажам. При попадании 1 ядра в корабль/форт снимается 1 хит. Возможна установка пушек, которая требует чипа "пушка" как допуска в игру. Модели пушек должны соответствовать установленным условиям и запрещаются разнообразные автоматизированные орудия. Максимальная мощность заряда не должна превышать определённые пределы.

Метательные машины и их использование

Битва королей · Осада: правила и механика

Боевка

Для орудий артиллерии предусмотрены правила чиповки и хитов, требующие от 5 до 10 попаданий.

Каждое метательное орудие требует чиповки и должно быть обслуживаемо расчетом из трех и более бойцов. Любая метательная машина имеет присвоенные хиты, от 5 до 10, в зависимости от качества исполнения. Уничтожение орудий возможно при определённом количестве попаданий с других орудий или поджога. Метательные машины, которые не успели уничтожить, могут быть захвачены и использованы в дальнейшем.

Процедура штурма и различные механики

Битва королей · Осада: правила и механика

Боевка

Правила штурма включают запрет на карабкание и спрыгивание со стен, требования к метательным машинам.

Во время штурма все участники остаются тяжелоранеными, даже если их вылечили до окончания осады. Запрещается карабкаться по стенам и спрыгивать с них в любых направлениях. Бросать камни с высоты можно только двумя руками вертикально вниз и это снимает все хиты при попадании. Запрещается стрелять в осаждающих не находясь на определённых позициях, включая надвратную башню.

Общие правила осады

Битва королей · Осада: правила и механика

Боевка

Осада требует отряды не менее 20 человек и контролирует ворота крепости на расстоянии не более 10 метров.

Осада — это игротехническое действие, осуществляемое при наличии мастеров/игротехов. Осаждающие должны находиться на расстоянии не более 10 метров от ворот, контролируя их. Каждый отряд должен состоять минимум из 20 человек, имеющих разные знамена. Во время осады осаждающие оплачивают мастеру довольствие за каждого бойца раз в 10 минут, а после полчаса осадённые начинают оплачивать своих жителей за такое же время.

Фортификации и их правила

Битва королей · Осада: правила и механика

Боевка

Игра включает два типа фортификаций: Крепости и Легкие укрепления с определёнными правилами.

Фортификации делятся на две категории — Крепости и Легкие укрепления. Каждая крепость должна иметь замкнутый периметр из укрывного материала и ворота, через которые происходят все взаимодействия. Тайные ходы недопустимы. Легкое укрепление должно иметь минимальный периметр и может переноситься, но при этом теряет все боевые преимущества до установки на новое место.