Правила

Тег: атакующие заклинания ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Магия 5

Механизм уклонения и защиты

Волшебный мир и Ящик Пандоры · Боевая механика

Боевка

Уворот требует 2 эрга, необходимо произнести маркер "Уворот".

Уворотом считается любое заметное движение, такое как прыжок или падение. Чтобы увернуться от заклинаний, требуется произнести маркер 'Уворот'. Стоимость использования составляет 2 эрга. Нельзя увернуться от контактных эффектов, как, например, атаки монстра. Уворот не сработает, если не будет выполнено соответствующее движение, и при этом не допускается использование других заклинаний, находясь в процессе уклонения.

Правила боевого взаимодействия

Волшебный мир и Ящик Пандоры · Боевая механика

Боевка

Атаки могут производиться лишь заклинаниями, в бою запрещены физические взаимодействия и попытки отнять улик.

В бою разрешено атаковать противников с использованием доступных чар. Можно использовать вспомогательные чары и защитные заклинания. Защитные заклинания не действуют на атаки, которые не вызывают боевых взаимодействий. Нельзя бегать, если нет маркера 'Быстрый'. Физические взаимодействия с персонажами (толчки, удерживание) запрещены.

Основы магической боёвки

Дороги сплелись · Магическая боёвка

Боевка

Битва на волшебных палочках; палочка должна быть в руках. Неприсутсвие палочки лишает возможности атаковать или защищаться.

1. Битва магов осуществляется на волшебных палочках. \n2. Любое заклинание должно быть произнесено вслух, когда палочка находится в руке у персонажа. Если палочка отсутствует – нельзя ни атаковать, ни защищаться. \n3. Не принимаются попытки произнести заклинание без палочки: если у одного из волшебников палочка выбита, отобрана или сломана, он не может использовать магию.

Вербализация заклинаний

Дороги сплелись · Магическая боёвка

Боевка

Все заклинания должны быть произнесены правильно; невербальные заклинания не используются.

4. Все заклинания являются вербальными и нужно произнести их без ошибок. Неправильное произнесение заклинания — отсутствие эффекта. \n5. Использование невербальных заклинаний не допускается, чтобы избежать путаницы.

Атакующие и блокирующие заклинания

Дороги сплелись · Магическая боёвка

Боевка

Заклинания делятся на атакующие и блокирующие, при этом каждое атакующее заклинание имеет соответствующий щит.

6. Заклинания классифицируются на две категории: атакующие и блокирующие. \n10. Каждое атакующее заклинание имеет свой щит или контрзаклинание. Использование щита поглощает влияние атакующих заклинаний.

Уровни мощности заклинаний

Дороги сплелись · Магическая боёвка

Боевка

Заклинания имеют три уровня мощности: минима, максима, ультима; уровень нужно знать.

14. Заклинания имеют три уровня мощности: минима, максима и ультима. Уровень мощности будет индивидуально выдан каждому игроку. \n15. Игроки могут использовать заклинания ниже доступного уровня мощности, но выше — невозможно.