Правила

Тег: атмосфера ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Экономика 1 Медицина 1 Социальные 5 Смерть 4 Организация 3 Другое 104

Допуск европейского доспеха

ПРИ "Dies Irae" · Правила допуска доспехов

Боевка

Европейские доспехи: открытые шлемы, кольчуги, защита суставов. Запрещены пластиковые кольчуги.

Европейский доспех включает в себя следующие элементы: — **Голова**: допускаются открытые шлемы конической, яйцевидной или сфероконической формы. Могут носиться отдельно или вместе с кольчужной бармицей. Удар в голову запрещен. — **Корпус**: кольчуги с рукавами до локтя или ниже. Более короткие варианты допускаются, но для знатных рыцарей предпочтительнее более длинные. Ламеллярные и чешуйчатые доспехи рекомендуются оставить для Востока, пластиковые кольчуги под запретом. — **Локти и колени**: допустима скрытая пластиковая защита под одеждой. — **Щиты**: предпочтительные миндалевидные или круглые щиты. Максимальный размер миндалевидного щита 130х70 см, максимальный диаметр круглого — 90 см.

Допуск восточного доспеха

ПРИ "Dies Irae" · Правила допуска доспехов

Боевка

Восточные доспехи: купольные шлемы, короткие кольчуги. Защита конечностей предпочтительна.

Описание восточных доспехов: — **Голова**: допускаются купольные шлемы с наносником и тканью, обычно носимыми как чалма. — **Корпус**: кольчуги обычно короче, распространены чешуйчатые и ламеллярные доспехи. — **Локти и колени**: разрешены элементы ламинарной конструкции, длинные кольчужные рукава. — **Щиты**: использовать круглые щиты диаметром до 90 см, аналогичные европейским.

Допуск оружия

ПРИ "Dies Irae" · Правила допуска доспехов

Боевка

Разрешенное оружие: одноручные мечи, сабли, луки. Запрещены поздние виды оружия.

На игре допускаются следующие виды оружия: — Одноручные мечи, сабли, копья, булавы, топоры, луки. — **Ограничения**: восточные персонажи должны избегать европейских мечей, европейцы не должны использовать поздние мечи (после 15 века) и сабли, предпочтение отдается каролингским и ранним романским мечам. — Все виды оружия должны соответствовать историческим примерам соответствующего периода.

Правила взаимодействий

КРИ "Иной Дозор" · Боёвка и взаимодействия

Боевка

Все взаимодействия считаются игровыми. Если персонаж в неигровом состоянии, он снимает опознавательную ленту.

На игре все взаимодействия, включая курение и еду, считаются игровыми. Персонаж продолжает быть частью игры, даже если он выходит курить или кушать. Он считается не игровым персонажем только в том случае, если снимает опознавательную ленту своей фракции. Это правило помогает поддерживать атмосферу и вовлеченность всех участников в процесс.

Механика ближнего боя

Warhammer 40k: The Last Letter · Мelee боевка

Боевка

Импровизированное LARP-оружие с желтой изолентой сбивает с ног на 10 секунд, не наносит ранений.

В ближнем бою используется импровизированное оружие, помеченное желтой изолентой. Один удар этим оружием сбивает персонажа с ног на 10 секунд. Это оружие не наносит реальных ранений — принимается, что оно может лишь оставить царапины. Постарайтесь отыгрывать действие ударом, чтобы добавить атмосферности в сцену.