Правила
Тег: локации
✕ сбросить
Структура игры: боевые задания
Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Зональная боевая система
В игре проводятся регулярные боевые задания, влияние на финальный штурм. Две локации: Ахейский лагерь и Троя.
На игре будет представлены две большие локации: Ахейский лагерь и Троя. У Трои есть стены, у ахейского лагеря — временные укрепления. Специальных небоевых зон не предусмотрено. Военные действия проводятся два-три раза в день с заданиями, результаты которых влияют на соотношение сил в финальном штурме. Ленточек-жизней нет (кроме финального штурма), правил по отрядам тоже нет. Все боевые действия производятся персонажами в рамках выполнения боевых заданий.
Типы локаций и условия штурма
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Механика штурма
Две категории локаций: Стоянка (без защиты) и Лагерь (защищённая структура). Штурм Стоянки возможен в любое время, штурм Лагеря требует открытия ворот.
На игре будет два типа локаций: Стоянка и Лагерь. Стоянка - это локация, не имеющая фортификаций, её можно брать штурмом в любое время. Лагерь — это укрепленная локация с воротами и стенами, для штурма которой необходимо открыть ворота с помощью осадных машин, магии или помощи шпионов, находящихся внутри. Локация Беглецов из Аретузы и Заречья является Стоянкой, а все остальные локации, такие как Темерия, Редания, Нильфгаард и Дол Блатанна, определяет группа игроков, взявшая на себя ответственность за эти локации.