Правила

Тег: рукопашная ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8

Удушение

MDZS. Наследнички · Боевая система

Боевка

Удушение происходит за 30 секунд, после чего персонаж может потерять сознание на 10 минут.

Для успешного удушения игрок должен: - Схватить жертву со спины, обвив ее руками за плечи, и произнести магический термин. В этом состоянии жертва может попытаться вырваться, но не кричать. - Если жертва не смогла вырваться в течение 30 секунд, она теряет сознание на 10 минут. Можно также продолжить удушение еще 30 секунд с присвоением характерных следов на шее жертвы, чтобы показать, что действие было завершено.

Общие правила боя

MDZS. Наследнички · Боевая система

Боевка

Бой отыгрывается легким касанием оружия или кулака к цели. Для рукопашного боя необходимо отскочить или отразить удар.

Бои в игре отыгрываются легкими касаниями: - Удар холодным оружием: отыгрывается легким касанием лезвия к месту удара. Урон зависит от места попадания. - Рукопашный бой: легкое касание кулака к цели считается ударом. Противник может избежать поражения, сделав шаг вбок или схватив руку. После боя игроки могут ощутить синяки или болевые ощущения.

Связывание

MDZS. Наследнички · Боевая система

Боевка

Связывание игрока выполняется по договоренности, может быть и реальным, и игровым.

Игроки могут связываться друг с другом: - По согласованию можно реализовать реальное связывание, когда один игрок удерживает другого. - В игре также возможно игровое связывание, где игроки согласовывают, что связывание будет показано без реального контакта. В обоих случаях необходимо отыгрывать соответствующие действия, уточняя взаимодействие.

Оглушение

MDZS. Наследнички · Боевая система

Боевка

Оглушение отыгрывается легким прикосновением и требует дополнительного предмета в свободной руке.

Оглушение персонажа предполагает следующий процесс: - Удар по затылку, виску или шейным позвонкам отыгрывается легким прикосновением к указанным участкам тела. В свободной руке у игрока обязательно должно быть средство оглушения (например, предмет выше уровня груди). - Если оглушение удачно выполняется, персонаж теряет сознание на 5 минут. Важно уточнить эффективность удара, чтобы сохранить игровой процесс.

Процесс нанесения удара

Убийство на краю Земли · Рукопашная боевка

Боевка

Удар в рукопашной боевке обозначается вытянутой рукой и словом «удар». Оппонент имеет 1-2 секунды на реакцию.

В рукопашной боевке могут участвовать только те персонажи, которые имеют соответствующую подготовку. Для того, чтобы правильно нанести удар, игрок должен: 1. Вытянуть руку с сжатым кулаком и коснуться противника. 2. Удар должен быть выполнен медленно и амплитудно, при этом необходимо произнести слово-маркер «удар» или сделать боевой выдох. 3. Ударённый противник может попытаться увернуться или отойти, однако не может закрываться руками. Если контакт удара произошёл, игрок, который ударил, должен замереть на месте на момент контакта 4. Ударённый противник имеет одну или две секунды для того, чтобы отреагировать: либо пропустить удар, что приведет к его нокдауну на 15 секунд.

Порядок рукопашной драки

Warhammer 40k: The Last Letter · Рукопашная драка

Боевка

Драка начинается с агрессивной фразы "Давай Разберемся". Побеждает сторона с большим количеством участников.

Рукопашная драка происходит всегда без использования оружия. Она начинается с агрессивного произнесения фразы-маркера “Давай Разберемся”. Участники драки отыгрывают театральную потасовку, соблюдая безопасность. Драка может включать любое количество персонажей с каждой стороны. Победителем становится та сторона, количество участников которой больше. Если количество участников одинаковое, то проигравшими будут считаться все.

Способность "громила"

Warhammer 40k: The Last Letter · Рукопашная драка

Боевка

Персонаж "громила" в драке считается за двоих и должен крикнуть "ЗАШИБУ".

Существует способность “громила”, при использовании которой такой персонаж считается в драке за двоих. Во время драки, чтобы прокричать свою способность, громила должен сказать "ЗАШИБУ", что маркирует его атаку.

Рукопашная драка: процесс

Warhammer 40k: The Last Letter · Рукопашная драка

Боевка

Драка начинается с произнесения фразы "Давай Разберемся", участники отыгрывают театральную потасовку. Побеждает сторона с большим количеством участников.

Рукопашная драка происходит всегда без оружия и начинается с агрессивного произнесения фразы-маркера "Давай Разберемся". После этого участники драки отыгрывают театральную потасовку, которая должна быть зрелищной, но безопасной. В драке может участвовать любое количество персонажей с каждой стороны. Побеждает та сторона, с которой было больше участников. Проигравшие получают статус "избит". Если с обеих сторон драки одинаковое количество участников или сторон больше двух, проигравшими считаются все. Если есть персонаж с способностью "громила", он считается за двоих, должен прокричать "ЗАШИБУ" для маркировки своей способности.