Правила

Тег: участники ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Квесты 1 Организация 16 Другое 6

Начало и окончание боя

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Боевые взаимодействия

Боевка

Бой начинается с ритуального вызова, который фиксирует всех находящихся на поле боя. Бой заканчивается, если одна из сторон потеряла всех бойцов или по взаимной договоренности.

Начало боя фиксируется ритуальным вызовом, который оповещает всех находящихся поблизости о начале сражения. Как только вызов завершён, все персонажи на поле боя обязаны действовать по правилам боя. Окончание боя может наступить, если на одной стороне не осталось боеспособных бойцов или по взаимной договоренности.

Условия начала боя

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Боевые взаимодействия

Боевка

Бой начинается с ритуального вызова, при этом персонажи должны быть на обозначенной территории для участия.

Бой начинается, когда один из участников произносит ритуальный вызов, который оповещает всех, кто находится на поле о начале боя. Все персонажи, оказавшиеся на сфокусированном поле боя в момент начала, становятся участниками боя. Персонажи, находящиеся за пределами этой зоны, могут наблюдать, но не могут вмешиваться до тех пор, пока не вступят на поле боя. Важно, чтобы все кто слышит вызов оставались на месте до его завершения, после чего бой становится пошаговым.

Здоровье персонажа

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Боевые взаимодействия

Боевка

Состояние здоровья: полон сил, изможден, оглушен, повержен. Каждое состояние имеет определенные правила поведения.

Во время боя ваши персонажи могут находиться в различных состояниях здоровья: 1. Полон сил: персонаж ни разу не был поразим. 2. Изможден: персонаж был поразим, но в его цепочке осталась хотя бы одна уязвимость. 3. Оглушен: занимает позицию, не может атаковать или говорить. 4. Повержен: когда personagem был поразим все свои уязвимости, персонаж оказывается на земле и не может принимать активного участия в бою. Каждое состояние влечёт за собой свои ограничения и поведенческие нормы, которые необходимо учитывать игрокам.

Общие правила боевых взаимодействий

Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало · Боевые взаимодействия

Боевка

Боевое взаимодействие начинается с атаки и заканчивается через минуту после ранения. Игроки 18+ могут участвовать, ответственность за соблюдение правил лежит на игроках.

Боевое взаимодействие начинается с момента, когда один игрок атакует другого, вне зависимости от типа оружия. Оно заканчивается через минуту после того, как последний из участников был ранен, или все сдающиеся сдаются. Специальные действия, такие как оглушение, должны происходить вне боевого взаимодействия. Важно, что участие в боевых взаимодействиях допускается только для игроков старше 18 лет, контроль за соблюдением правил является обязательством игроков. Споры разрешаются мастером, чьи решения являются окончательными.

Условия участия и организация боев

Самое время выжить: о поздней империи · Гладиаторские бои

Боевка

Гладиаторские бои проходят на арене, участие — для профессиональных гладиаторов и свободных людей, заявки принимаются заранее.

Гладиаторские бои проходят на специально оборудованной арене. В этих боях могут участвовать не только профессиональные гладиаторы, но и свободные люди, которые могут выставить на бой своего раба или сами принять участие по желанию. Бои происходят в определенное время, объявленное распорядителем игр. Граждане Рима могут заявить о своем участии или участии своих рабов после объявления грядущих игор. Распорядитель игр имеет право отказать в участии. Бои проводятся по турнирной системе, где победитель проходит в следующий круг соревнований вплоть до выявления чемпиона, который получает награду.