Правила
Процедура боевых взаимодействий
Сообщество не активно · Боевые и физические взаимодействия
При взаимодействии с другим персонажем возможны обморок и тяжёлое ранение, а также совершение атак.
Необязательное насилие: правила взаимодействия
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по боёвке
Правила взаимодействия без применения насилия, включая споры и социализацию.
Боевка: основные принципы
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по боёвке
Процесс боя проходит в формате ограниченной области, где действуют определённые правила рукопашного боя и использование оружия.
Смерть
DeadWood · Модель боевых взаимодействий
Смерть персонажа возможна через суд, насильственную смерть или потерю магом карт.
Система поражения
DeadWood · Модель боевых взаимодействий
Попадание в конечность — легкая рана, в корпус — тяжелая. Без помощи ранения становятся критическими.
Общая информация по модели боевых взаимодействий
DeadWood · Модель боевых взаимодействий
Игровая ситуация с использованием разрешенного оружия. Запрещены жестокие удары и опасные зоны.
Поражаемая зона
DeadWood · Модель боевых взаимодействий
Поражаемая зона: корпус и конечности, голова запрещена.
Пленение: процесс
Dragon Age: Пути Истины · Оглушение и пленение
Пленение возможно вдвоем, либо через оглушение жертвы и связывание.
Связывание: процесс и правила
Dragon Age: Пути Истины · Оглушение и пленение
Связывание возможно по игре лишь с согласия по взаимодействию, не причиняя вреда.
Боевые взаимодействия: общие положения
Переполох в сказочной стране · Боевые взаимодействия
Персонажи могут драться между собой, при этом важно учитывать заранее согласованные правила.