Правила

Тег: фракции ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Магия 2 Экономика 5 Социальные 14 Политика 15 Организация 2 Другое 93

Боевые механики: повреждение и защита

Warcraft LARP. Новосибирск · Боевые механики

Боевка

Система боёвки включает в себя шкалы здоровья, защиты и урон от магии и физических атак.

В боевых механиках используются шкалы здоровья и защиты: каждый игрок начинает с 10 единиц здоровья. Урон от атак зависит от типа оружия. Физические атаки могут наносить от 1 до 3 единиц урона, в зависимости от используемого оружия. Магические атаки могут наносить до 5 единиц урона, но могут быть заблокированы специальными заклинаниями. Защита игроков может уменьшать принимаемый урон на 1 или 2 единицы. Когда здоровье игрока падает до 0, он считается павшим и не может участвовать в бою до восстановления.

Фракционные способности

Warcraft LARP. Новосибирск · Боевые механики

Боевка

Каждая фракция имеет свои уникальные способности, влияющие на исход битвы.

При выборе фракции игрок получает доступ к уникальным способностям, которые могут быть использованы в бою. Например, игроки из Орды могут получить увеличение урона при атаке в спину, а игроки Альянса — временное увеличение защиты и восстановления здоровья. Каждая способность имеет определённый перезаряд и может быть использована ограниченное количество раз за игру. Тактики и стратегии фракций должны разрабатываться с учётом этих способностей для достижения победы.

ПВП зона

ПРИ "Свитки" · Зональная боевая система

Боевка

ПВП зона обозначает область, где возможно применение боевых взаимодействий вне города.

ПВП зона открывается с началом определенного события. Она позволяет участникам добывать ресурсы и влияние для своей фракции посредством победы. Внутри ПВП зоны возможны бойцы только в шлемах; маги с предметной магией могут участвовать, но должны выбрать, в каком качестве участвуют в боевых взаимодействиях. Условия и правила ПВП зоны уточняются дополнительно.