Правила
Тег: атрибуты
✕ сбросить
Закрепление атрибутов и верификация
Monster Hunter: Новые Следы · Крафт
Когда предмет создан, необходимо закрепить атрибуты и передать его мастеру для проверки.
После завершения работы над предметом, необходимо:
1. Закрасить неиспользуемые атрибуты на чипах маркером.
2. Наклеить чипы с использованных ресурсов на предмет и добавить персональный атрибут крафтера — он должен быть уникален для каждого персонажа.
3. Передать предмет мастеру для верификации. Все созданные предметы неразбираемы, чипы рвать запрещается, они должны оставаться на своих местах для контроля за материалами.
Требования к постройкам
Свитки: Вторая жизнь Элинира · Правила по строительству
Чтобы здание считалось построенным, оно должно соответствовать проекту и содержать необходимые атрибуты.
Обязательными атрибутами здания являются проект, вывеска и ключевые атрибуты, соответствующие проекту и условиям окружающей среды. Важно учитывать назначение строения и состав его атрибутов.
Процесс постройки
Свитки: Вторая жизнь Элинира · Правила по строительству
Игрок должен соответствовать проекту здания и собирать требуемые материалы для постройки.
Игрок заказывает проект здания и собирает требуемые материалы, физически восстанавливает строение. Допускаются изменения в проекте, если игрок пропускает стадии по проекту.
Воздействие на игру
Свитки: Вторая жизнь Элинира · Правила по строительству
Строительство зданий приносит жетоны власти, и их особенности могут влиять на игру.
Построенное здание приносит владельцу как минимум 1 жетон власти, так как оно усиливает влияние игроков в игре и взаимосвязанную иерархию.
Здания и риски
Свитки: Вторая жизнь Элинира · Правила по строительству
Число игроков в здании влияет на защитные качества; слишком много игроков нарушает их.
Если в здании находится большее число игроков, защитные качества её перестают действовать. Игроки должны учитывать, что здание должно быть на должном уровне, чтобы обеспечить защиту.