Правила

Тег: чип ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Ремесло 3 Другое 15

Прием зелья

Последнее испытание. Падение Истара. · Алхимия

Ремесло

Зелье используется зачитыванием названия и эффекта, и выливанием на землю. Каждое зелье действует один раз.

Приём зелья производятся следующим образом: 1. Алхимик зачитывает название и эффект зелья. 2. Снимается чип с зелья и зелье следует вылить на землю, что засчитывается как «выпивание». 3. Зелье может быть использовано только один раз. 4. Зелье без чипа не имеет никаких эффектов. 5. Пить зелье необязательно, но при употреблении оно не причинит вреда, хотя его вкус может быть неожиданным.

Создание наркотиков

Последнее испытание. Падение Истара. · Алхимия

Ремесло

Наркотики создаются и употребляются по особым правилам. В упаковке должен быть чип с эффектом.

Создание наркотиков производится по следующим правилам: 1. Наркотики должны содержать чип с их эффектом. 2. Употребление наркотиков осуществляется непосредственно в пищу. 3. После употребления игрок удаляет с чипа изоленту и читает эффект, отыгрывая его. 4. Рецепты наркотиков также могут быть записаны в книге алхимика.

Создание припарки

Лейтиан: гобелены надежды · Алхимия и целительство хроа

Ремесло

Чтобы создать припарку, нужно обмотать с материалом 40х40 см и получить чип от региональщика. Качественная припарка должна иметь толщину ткани 1.5 слоя.

Каждая целительская традиция включает в себя создание простейшей припарки. Припарка производится из трав, собранных в садах, или полученных при других обстоятельствах. Игроку необходимо при помощи отреза ткани обмотать базовый ресурс и получить чип припарки от региональщика. Качественная припарка считается та, где из-под ткани не выглядывает базовый ресурс, а толщина ткани не превышает 1.5 слоя.