Правила
Тяжелое ранение и смерть
Волшебный мир и Ящик Пандоры · Система смерти
При тяжёлых ранениях персонаж теряет все эрги и не может использовать активные способности.
Система ранений: легкие и тяжелые
Тень Американских Богов: «Hell No, We Won’t Go!» · Ранения и смерть
Легкие ранения вызывают слабость и боль, тяжелые ранения приводят к полной неподвижности. Без первой помощи легкое переходит в тяжелое через 30 минут, а тяжелое — к смерти через 30 минут.
Первая помощь и медицина
Тень Американских Богов: «Hell No, We Won’t Go!» · Ранения и смерть
Первая помощь может быть оказана любым персонажем с перевязочными материалами, лечение — только медикам, запрошенным мастером.
Смерть персонажа
Одной октябрьской ночью · Правила по смерти
Смерть наступает при снятии всех хитов или по желанию игрока. Причины могут быть самые разные: болезнь, самоубийство, несчастный случай.
Игровые транзакции с трупом
Одной октябрьской ночью · Правила по смерти
После смерти персонаж изображает труп до завершения игровых транзакций. Если тело не обнаружили, игрок отыгрывает труп не менее 10 минут.
Мертвятник и после смерти
Одной октябрьской ночью · Правила по смерти
После смерти персонаж идет на мастерятник. Выход во второй роли возможен только по согласованию с мастерами.
Что делать после смерти
Одной октябрьской ночью · Правила по смерти
После смерти игрок идёт на мастерятник для отдыха.
Отыгрыш мертвого персонажа
Одной октябрьской ночью · Правила по смерти
После смерти игрок изображает труп, пока происходят игровые транзакции.
Ситуация, когда тело незаметно
Одной октябрьской ночью · Правила по смерти
Если тело не было обнаружено, игрок остается на месте 10 минут.
Ранения и их лечение
Братья и пушки 2: Песни прерий · Механика смерти и ранений
Тяжёлые ранения требуют специального ухода, иначе ведут к смерти через определённое время.