Правила

Тег: труп ✕ сбросить
Категория: Все Смерть 18 Другое 4

Состояние смерти и отыгрыш трупа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Персонаж, который умер, играет в состоянии трупа до конца игровой сцены, не взаимодействуя и не разговаривая с другими игроками.

Если персонаж умирает, игрок должен упасть и лечь на землю, не реагируя на происходящее вокруг. Он не может говорить, использовать Силу или участвовать в игре до тех пор, пока идет активная игровая сцена. Персонажу разрешено переместиться только на видное место, чтобы его труп был заметен. После этого, игрок оставляет маркер трупа и идет в мертвятник, сохраняя элемент костюма, бейдж и записку о персонаже. Пример записи: "тви'лек, мужчина, около 12:00, 6 попаданий из бластера".

Переноска и обнаружение трупов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Переноска трупов запрещена. После убийства труп остается на месте, пока его не обнаружат.

Запрещено переносить труп персонажа убийцей или его союзниками. Труп должен оставаться на месте, где произошла смерть, до момента его обнаружения. После обнаружения, его можно перенести, однако важно отыграть процесс похорон или прощания, что является частью игрового процесса.

Возврат в игру с новой ролью

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок может выйти в новой роли, но только после обсуждения с мастером по смерти.

После смерти персонажа, игрок может создать нового персонажа только с согласия мастера по смерти. Он не имеет права раскрывать имя убийцы или обстоятельства убийства. Игроки, нарушившие это правило, будут сразу удалены с мероприятия без возможности возврата оргвзноса.

Маркер трупа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Маркер трупа представляет собой значимый элемент костюма, включающий бейдж с аурой и записку о персонаже.

При смерти персонажа оставляется маркер трупа, который включает три элемента: - Бейдж с аурой, - Записка с пометкой о расе, - Поле, времени смерти и повреждениях персонажа. Например: «тви'лекк, мужчина, около 12-00, 6 попаданий из бластера». Пока эти три элемента находятся вместе, они и представляют мертвое тело. Если у персонажа есть карточка безопасности и он умер от добивания, то дополнительно указывается состояние как “в коме”.

Процедура в мертвятнике

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

После смерти игрок идет в мертвятник с карточкой безопасности для проверки.

Когда персонаж умер, игрок направляется в мертвятник для проверки карточки безопасности (если она есть). Игротехник или мастер проверяет карточку: - Если карточка действительна, персонаж не умер, и игрок продолжает играть того же персонажа. - Если карточка недействительна, персонаж считается мёртвым. Игрок должен довериться игротехнику, который знает, что делать в этой ситуации.

Процесс выхода в новой роли

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Игрок может выйти в новом образе, но не может раскрывать информацию о предыдущем персонаже.

Игрок, чей персонаж умер, может играть в новой роли, но не имеет права: - Раскрывать имя убийцы своего предыдущего персонажа, - Использовать знания своего предыдущего персонажа. При выходе в новой роли желательно, чтобы она была максимально непохожа на предыдущую, лучше с новым прикидом. Если у игрока есть запасные прикиды, рекомендуется принести их на игру.

Способы смерти персонажа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Персонаж может умереть от нескольких причин: убийство, добивание, медпомощь, пытки и по желанию игрока.

Персонажи могут умереть несколькими способами, включая: 1. После добивания в состоянии «при смерти» (0 хитов); 2. Не дождавшись стабилизации в состоянии «при смерти»; 3. После неудачной операции в медблоке; 4. В результате пыток; 5. По желанию игрока. 6. В результате эксперимента. Игрок, чей персонаж умер, обязан упасть на землю и играть труп. Трупы не могут говорить, двигаться или использовать связи с Силой. Игрок должен оставаться в этом состоянии до конца игровой сцены, пока идет активная игра.

Запрет на перенос трупов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Переноска трупов убийцей или его сообщниками категорически запрещена.

Переноска трупов убийцей либо его сообщниками на нашей игре категорически запрещена. Труп персонажа после убийства и до момента его обнаружения остаётся на месте смерти и никуда не переносится и не прячется. Если хотите убить так, чтобы вас не вычислили — быстро смывайтесь. После обнаружения труп можно переносить, но желательно отыграть момент похорон или прощания.

Способы смерти персонажа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Персонаж может умереть несколькими способами: добивание, состояние 'при смерти', неудачная операция, по желанию игрока, в результате эксперимента.

Персонаж на нашей игре может умереть несколькими способами: 1. После добивания в состоянии 'при смерти' (0 хитов). 2. Не дождавшись стабилизации в состоянии 'при смерти' (0 хитов). 3. После неудачной операции в медблоке. 4. По желанию игрока. 5. В результате эксперимента. При наступлении одного из этих состояний игрок должен падать и играть труп. Трупы не ходят, не разговаривают и не пользуются Силой, находясь в таком состоянии до конца игровой сцены.

Отыгрыш мёртвого тела

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Игрок может оставить маркер трупа и пойти в мертвятник, либо остаться лежать трупом до проведения похорон.

Игрок, у персонажа которого случилось что-либо из вышеописанного, обязан оставаться в состоянии трупа до конца игровой сцены. После этого он может: - Оставить после себя маркер трупа и пойти в мертвятник в белом хайратнике или с символом 'лося'. - Оставаться лежать трупом, но не дольше, чем требуется для проведения похорон и прощания. Маркер трупа — это значимый элемент костюма персонажа, который включает в себя: 1. Бейдж с аурой, 2. Записку с пометкой о расе, поле, времени смерти и повреждениях персонажа. Записка на трупе может выглядеть так: 'тви'лек, мужчина, около 12-00, 6 попаданий из бластера'.

Выход в новой роли

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Игрок может выйти на игру в новой роли после согласования с мастером.

Игрок, персонаж которого умер, может выйти на игру в новой роли, но только после согласования её с мастером. При этом необходимо учитывать, что ни один игрок не имеет права раскрывать имя убийцы своего предыдущего персонажа, обстоятельства его смерти или использовать знания своего прошлого персонажа, выходя в новой роли, если новая роль не имеет доступа к части этих знаний. Также желательно, чтобы выход в новой роли был: 1. Ролью, максимально непохожей на предыдущую. 2. Образом, отличающимся от предыдущего. Рекомендуется иметь запасные прикиды, соответствующие миру, чтобы иметь возможность оперативно менять внешность.

Отыгрыш характера трупа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок, чей персонаж стал трупом, обязан выполнять определённые правила.

Игрок, на персонаже которого случилась смерть, должен лечь на землю и играть труп. В этом состоянии персонаж не может активно взаимодействовать с другими, не разговаривает и не использует Силу. Он должен оставаться в этом состоянии до конца игровой сцены, пока вокруг проходит активная игра.

Выход в новой роли

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок может выбирать новую роль после смерти персонажа.

Игрок, чья персонаж умер, имеет возможность выйти на игру в новом образе, но это требует согласования с мастером. Выход в новой роли возможен только при удовлетворении следующих условий: 1. Персонаж не должен быть «форсером». 2. Необходимо сыграть роль, максимально непохожую на предыдущую. 3. Желательно появиться в отличном от предыдущего образе. Рекомендуется иметь запасные костюмы, соответствующие миру игры.

Маркер трупа и процесс прощания

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок может оставить маркер трупа и пройти к мертвятнику.

После того как игрок отыграл труп, он может оставить маркер трупа и направиться в мертвятник в белом хайратнике или с символом “лося”. Маркер трупа включает в себя: - Значимый элемент костюма персонажа. - Бейдж с аурой. - Записка с пометкой о расе, поле, времени смерти и повреждениях персонажа. Игрок, оставивший маркер, должен отправиться в мастерятник, не снимая хайратника и не вступая в взаимодействия.

Способы смерти персонажа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Персонаж может умереть от добивания, неудачной операции или по желанию игрока.

Персонаж на нашей игре может умереть следующими способами: 1. После добивания, если находится в состоянии «при смерти» (0 хитов). 2. Не дождавшись стабилизации в состоянии «при смерти» (0 хитов). 3. В результате неудачной операции в медблоке. 4. По желанию игрока. 5. В результате эксперимента или других игровых обстоятельств.

Правила смерти персонажа

Метро 2033 «Пандемониум» · Смерть

Смерть

После смерти персонаж должен отыгрывать труп до обнаружения; игрок с белой лентой не взаимодействует с игрой.

После смерти персонаж должен оставаться в состоянии трупа до момента его обнаружения первым свидетелем или до окончания текущей ролевой ситуации. Игрок, который находится вне игры (например, мертв), повязывает на голову белую ленту. Участники игры с белой лентой на голове не существуют в игровом мире, не взаимодействуют и стараются как можно быстрее покинуть игровую зону.

После смерти

Метро 2033 «Пандемониум» · Смерть

Смерть

После смерти игроку предлагается создать нового персонажа и войти в игру вновь.

После смерти персонажа игроку предлагают создать нового персонажа. Он сможет снова войти в игру после беседы со Сказочником, который поможет ему с интеграцией нового персонажа в сюжет.

Условия смерти

Метро 2033 «Пандемониум» · Смерть

Смерть

Игрок может решить, когда его персонаж погиб. Смерть может быть случайной или запланированной.

В игре игроки могут сами принимать решение о смерти своих персонажей. Это может произойти в перестрелке, от лучевой болезни, от нападения мутанта и т.д. Игрок должен сообщить мастерам об этом решения, чтобы организовать похороны персонажа. Смерть может создать интересные сюжетные линии для других персонажей.