Правила
Общие положения экономической системы
ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Экономическая система
На игре применяется денежная система: 1 золотой = 10 серебра = 100 меди. Каждый персонаж получает стартовое количество денег в зависимости от положения в обществе.
Налоги и расходы
ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Экономическая система
В игре действует феодальная система налогообложения; размер налогов регулируется между сюзереном и подданными.
Пассивный доход персонажей
ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Экономическая система
Персонажи получают ренту со своих земель один раз за цикл, размер зависит от положения в феодальной лестнице и броска кубика.
Общие положения денежной системы
ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Экономическая система
На игре используется система монет: 1 золотой = 10 серебра, 1 серебро = 10 меди. Персонажи получают деньги в зависимости от ранга.
Пассивный доход феодалов
ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Экономическая система
Каждый феодал получает фиксированную ренту за свой домен один раз за цикл в зависимости от ранга.
Активные доходы от работы
ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Экономическая система
Каждый наемный работник получает денежное довольствие согласно своей должности за каждый экономический цикл.
Налоги и обязательства
ПРИ 2025 "Борджиа: 5 страстных реликвий" · Экономическая система
Феодальная система налогообложения: 1/10 от прибыли платится сюзерену, жертвы для церкви - 1/10.
Макроэкономика
Дисайплс · Экономическая механика
Экономика основана на добыче ресурсов: еда, лес, железо, камень.
Торговля и налогообложение
Дисайплс · Экономическая механика
В каждой локации назначается налог, взаиморасчеты между игроками возможны за товары и услуги.
Торговля и задания
Дисайплс · Экономическая механика
Выполнение квестов и торговля приносит золото.
Добыча ресурсов
Дисайплс · Экономическая механика
Только Караванщики могут собирать золото и кристаллы манны.
Конверсии и модификаторы дохода
Дисайплс · Экономическая механика
Мана может конвертироваться между собой 1 к 1, а экономика влияет на доход за счёт повышения навыков и ресурсов.
Должности и доходы в экономике
Дисайплс · Экономическая механика
Экономика включает личный доход глав локаций, локационную казну и доход от игровых строений, доход фиксируется 5 раза с интервалом в 2 часа за игру.