Правила

Тег: потеря ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Экономика 6 Другое 16

Покупка, дарение и потеря мзды

Страдающее средневековье - 2021 (18+) · Экономика

Экономика

За мзду можно покупать, дарить или потерять. Мзда может быть захвачена другими игроками.

Игрок может использовать мзду для покупки товаров и услуг, дарить ее другим персонажам или даже терять, если она будет отнята бандитами или другими игроками. Если у маргинальца появляется избыток мзды, его нужно потратить, чтобы не нарушать правила — например, потратить на азартные игры или благотворительность. Мзда также может быть отнята (например, воровством) с серьезными последствиями для игрока, пойманного на воровстве — потеря руки.

Владения

Вторая эпоха: Цена власти · Экономика

Экономика

Владения приносят доход, имеют именные места и историю. Игроки должны разработать название и историю своего владения до игры, иначе получат отягощенное владение.

Основным источником золота являются Владения. Владение принадлежит конкретному роду/клану/народу, т.е. конкретной игровой команде или локации в целом. Все владения именные и должны нести значимость через название и историю. Игрокам необходимо придумать своему владению название (например, 'Храм истинного огня', 'Шахта Дурина') и историю, связанную с получением этого владения, а также его значимость. Эта история должна быть согласована с мастером до начала игры. Игроки, не выполнившие это условие, получат владение с отягощающей историей.

Получение дохода от владений

Вторая эпоха: Цена власти · Экономика

Экономика

Доход от владений появляется в 9:00 или 16:00. Его можно также увеличить через магию и квесты.

Каждый день в 9:00 или 16:00 во владении появляется мешок с доходом. Игроки могут забрать его, а также ограбить недобросовестного забирающего. Увеличить доход можно при помощи магии, рабского труда или выполнения квестов, связанных с историей владения. Глава рода, владеющего имением, может получить квест, выполнение которого предоставляет одноразовый бонус увеличения дохода в текущем цикле.

Расходование золота

Вторая эпоха: Цена власти · Экономика

Экономика

Золото можно тратить на множество вещей, включая выкуп с мертвятников и услуги профессионалов.

Золото, полученное от владений, можно использовать на различные цели: выкуп членов команды из мертвятника без отягощения, оплату игровых услуг таких как проигрыш в казино или ставки и обмен информации, покупку профессиональных патентов, индивидуальных аптечек, волшебных предметов, оплату услуг профессионалов, армию, уменьшение времени отсидки в мертвятнике и даже на рабов.

Потеря владения

Вторая эпоха: Цена власти · Экономика

Экономика

Владение можно потерять, если вся команда перебита или легитимная власть передаёт его другим.

Владения можно лишиться двумя способами: если вся команда перебита и выходит с новыми персонажами, то владение становится ничьим и может быть захвачено другим игроком, либо если легитимная власть региона передаёт право собственности, сначала уведомив старых и новых хозяев, затем мастера локации. Если локация оккупирована, Наместник не может отобрать владение, пока локация не даст вассальную присягу.

Заболевания и утрата овец

Карпаты: Сказки западных славян · Управление овцами

Экономика

Если овцу не пасти, она может заболеть или погибнуть; овец нельзя красть в деревне.

Если овца не пастится должным образом, она может заболеть, а в случае длительной нехватки внимания она может погибнуть. Важно помнить, что кража овцы разрешена только в лесу или на пастбище; кража в пределах деревни строго запрещена. Если овца отсутствует, её необходимо разыскать, и если она была украдена, за это отвечают пастухи. В случае, если овца была загрызена волком, девушке необходимо будет купить новую овцу.