Правила

Тег: жречество ✕ сбросить
Категория: Все Магия 11 Другое 9

Типы магии и способы получения сил

ПРИ "Время Приключений. Новые Герои" · Магия и её использование

Магия

Существуют 3 способа стать магом: с зачарованным предметом, при рождении или через божество. Каждый способ имеет свои особенности.

Есть три способа обрести магические силы: 1. Обзавестись зачарованным предметом, который позволяет творить определённые чары (например, кольцо, стреляющее предметами). 2. Получить магический дар при рождении и развивать его. Это дар редок, но позволяет не зависеть от артефактов и даже создавать их. 3. Получить магические силы от божества. Жреческая магия отличается тем, что не позволяет зачаровывать предметы и пользоваться моментальной магией, однако жрецы могут молиться и получать ответы на свои вопросы.

Использование одноразовых свитков

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Одноразовые свитки могут быть использованы только один раз и должны быть уничтожены после использования.

Если игрок находит красный свиток с заклинанием, он может использовать его единожды. По завершении использования свитка, он должен быть порван и утилизирован. Игрокам рекомендуется заботиться об окружающей среде и не оставлять мусор в лесной местности.

Дополнительные заклинания и молитвы

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Дополнительные заклинания требуют повышения уровня и поиска свитков на игре, невозможность их подготовки заранее.

Дополнительные заклинания и молитвы, разделенные на магов и жрецов, не доступны на старте. Их необходимо сначала прокачать и активировать, а затем найти свиток, чтобы вклеить его в книгу на игре. Эти свитки нельзя печатать заранее, и они будут иметь отличительный вид. Игрокам не обязательно знать эти заклинания, но подготовка к ним может помочь в дальнейшем развитии игры.

Стартовые заклинания и молитвы

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Игроки должны заранее вписать стартовые заклинания в свои книги перед началом игры и активировать их с помощью прокачки.

Игроки, собирающиеся быть магами или жрецами, должны заранее ввести стартовые заклинания и молитвы в свои книги заклинаний и молитвенники. Эти заклинания НЕ являются активными до тех пор, пока игрок не активирует их при помощи стикеров прокачки, соответствующих их школам. Также, уровень персонажа должен быть не ниже указанного в заклинании или молитве. Это избавляет от необходимости искать свитки на игре, поскольку заклинания уже записаны в ваших книгах.

Каст заклинаний

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Заклинатель должен громко и чётко произносить текст заклинания. Эффект заклинания наступает после его оглашения.

Для того, чтобы кастовать заклинание, заклинатель должен иметь Книгу заклинаний и свиток кастуемого заклинания. Текст заклинания должен быть чётко прочитан и услышан целями. Если заклинатель убит после последнего действия, эффект заклинания всё равно срабатывает. Свиток можно использовать одноразово, при этом его необходимо порвать.

Общие понятия и правила

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Заклинания имеют тип, уровень и класс. Использование только боевых заклинаний в бою.

Заклинание - это совокупность слов и действий, необходимых для получения магического или божественного эффекта. Каждое заклинание имеет тип (школу), уровень и класс (для мага и жреца), игровой текст и игротехническое описание эффекта. В бою разрешено использовать только боевые заклинания. Бой начинается с атаки или использования боевого заклинания.

Книга заклинаний и свитки заклинаний

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Каждый заклинатель должен иметь личную книгу заклинаний и свитки начального уровня. Книга должна быть формата не меньше А5.

Каждый заклинатель обременён обязанностью иметь личную книгу заклинаний, которая не может быть передана или одолжена. Формат страниц не менее А5. Книга должна позволять добавление свитков заклинаний извлеченных во время игры. Стартовые свитки необходимо распечатать самостоятельно, другие свитки можно получить игровым путём.

Проклятья и благословения

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Благословение накладывает положительные эффекты, проклятье — отрицательные. Благословение снимается смертью или заклинанием снятия.

Благословения предоставляют временные хиты или иммунитеты. На одной цели может быть наложено только одно благословение каждого вида, но допускается наложение различных благословений одновременно. Проклятья не снимаются смертью и отображаются визуально. После наложения нового проклятья на цель, текущее не заменяется при одинаковом креплении.

Простые обряды

Скайрим. Сердце бури · Обряды

Магия

Не требуют затрат силы веры, не влияют на случайные события, служат для отыгрыша ситуаций.

Простые обряды не несут в себе активных положительных эффектов для персонажей и не требуют затрат силы веры. Эти обряды могут проводиться на любом персонаже и служат исключительно для отыгрыша ситуаций. Примеры простых обрядов включают: - Прославление богов: Чистое и искреннее почитание с просьбами о благословлении. - Благословение на битву: Попросить богов сделать руку бойца твёрдой. - Погребение и отпевание: Молитва о том, чтобы душа усопшего нашла путь в посмертные чертоги.

Торжественные обряды

Скайрим. Сердце бури · Обряды

Магия

Требуют значительных затрат веры и присутствия свидетелей, имеют огромное социальное значение.

Торжественные обряды требуют затрат значительного количества веры и обязательного присутствия минимум трёх жрецов, а также мастерских наблюдателей. Требуется собрать не менее 21 порции силы веры для успешного проведения. Примеры торжественных обрядов: - Благословение нового Верховного Короля: проводить с упоминанием всех богов и клятвой о добродетелях. - Посвящение в настоятели: жрец принимает обеты высшего духовенства от нового настоятеля.

Обычные обряды

Скайрим. Сердце бури · Обряды

Магия

Требуют затрат веры и присутствия жрецов, имеют важное социальное значение.

Обычные обряды требуют затрат некоторого количества силы веры, обычно требуют свидетелей. Для успешного проведения обряда необходимо собрать не менее 14 порций силы веры. Примеры обычных обрядов: - Благословение нового ярла: Ярл поклястся править честно в присутствии жреца и подданных. - Принятие в жрецы: Настоятель проверяет послушника и тратит 2 сосуда веры для завершения обряда.