Правила

Тег: карточки ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Магия 33 Медицина 8 Социальные 11 Ремесло 1 Квесты 2 Другое 49

Аномалии и ритуалы

Маги Первоуральска · Магия и способности

Магия

Аномалии и ритуалы могут влиять на нескольких персонажей или область, свитки описывают их действия. Ритуалы должны занимать не менее 5 минут.

Существуют свитки аномалий и ритуалов, которые оказывают влияние на нескольких игроков или на определённую область. Описание действия ритуала или аномалии содержится в свитках. Например: «Смог – любой, кто подходит ближе чем на 5 шагов в течение 5 минут, отыгрывает кашель и теряет 1 хит здоровья». Также предусмотрено, что ритуалы должны быть красивыми, заметными и длиться не менее 5 минут. Если к ним отнестись небрежно, участники ждут игровых недостатков, а не преимуществ.

Использование магических способностей

Маги Первоуральска · Магия и способности

Магия

Для активации способности игрок должен озвучить её название и коснуться цели. После применения игрок демонстративно разрывает 1 пункт энергии.

Магические способности обозначаются на карточках, где написано, что именно может делать персонаж. Для активации способности игроку необходимо: 1) громко озвучить название и эффект способности, например: «Огненное касание -1 хит». 2) коснуться цели либо рукой, либо движением игровым предметом. 3) демонстрировать или иметь карточку на видном месте. Способности или предметы начинают действовать после выполнения всех условий. После применения магических способностей, игрок демонстративно разрывает 1 пункт энергии в течение нескольких минут.

Уровень заклинания

Маги Первоуральска · Магия и способности

Магия

Уровень заклинания рассчитывается по нескольким критериям, включая размер, расстояние и длительность воздействия.

Уровень заклинания зависит от следующих факторов: - Размер области воздействия: меньше монетки добавляет 0, чуть меньше баскетбольного мяча +1, относительно взрослого человека +2 и т.д. - Расстояние до цели: касается рукой +0, несколько десятков метров +1 и т.д. - Длительность или глубина воздействия: от нескольких секунд до нескольких дней. - Сила воздействия: количество наносимого урона или его степень. Например, 1 урон добавляет +1 к уровню.

Использование магии

Маги Первоуральска · Магия и способности

Магия

Маги могут применять заклинания своего уровня или ниже. Каждое заклинание требует карточки.

Каждый игрок может использовать заклинания только своего уровня или ниже. Например, если у вас есть заклинание «Боевая магия огня уровень 5», вы можете использовать любые заклинания «Боевая магия огня» 1-5 уровня. Количество уникальных заклинаний не может превышать половины Вашего уровня магии. Если у вас 5 уровень «Изменяющей магии эмоций», вы можете иметь не больше 2 разных заклинаний в данной области. Кроме того, вы можете менять заклинания между играми. Каждая магическая тайна развивает свои способности отдельно, и у вас может быть разные тайны на разных уровнях.

Типы магии

Маги Первоуральска · Магия и способности

Магия

Три типа магии: Создающая, Изменяющая, Боевая. Каждая имеет свои особенности.

Существует три типа магии: 1. Создающая магия отвечает за создание артефактов и сущностей. Для создания мощных артефактов требуется использование редких ингредиентов и расход энергии. 2. Изменяющая магия позволяет изменять существ, предметы и аномалии. Она обладает наибольшими возможностями из всех типов. 3. Боевая магия используется для нанесения урона и защиты. Это единственный тип магии, который может непосредственно целиться в субъектов и наносить урон.

Способности призраков

Маги Первоуральска · Магия и способности

Магия

Призраки используют энергию для влияния на мир, теряя свою энергию вместо хитов.

Призраки могут управлять своей энергией. Каждые 12 часов без активности в игре они теряют 1 пункт энергии. Урон, получаемый от заклинаний и атак, не отбирает хиты, а уменьшает запас энергии. Если запас энергии достигает 0, призрак развеивается и может возродиться у своего якоря после определённого времени. Чем больше у призрака якорей и мотивов, тем сильнее его влияние на мир.

Аномалии и ритуалы

Маги Первоуральска · Магия и способности

Магия

Свитки аномалий и ритуалов влияют на несколько людей или область, например, «Смог – теряешь 1 хит, если подошел ближе, чем на 5 шагов».

Существует свиток аномалий и ритуалов, описывающий их влияние на друзей или врагов. Например, свиток «Смог» заставляет любого, кто подходит ближе, чем на 5 шагов, страдать от периодического кашля и терять 1 хит здоровья. Информация о проведении ритуала или устранении аномалии доступна у некоторых персонажей или добывается в ходе игры. Ритуалы должны быть красивыми и хорошо обыграны.

Затраты энергии и материалов

Маги Первоуральска · Магия и способности

Магия

После использования магической способности разорви 1 пункт энергии, а после не магической способности — 1 игровую купюру.

При использовании магических способностей, игроки должны демонстративно разорвать 1 пункт энергии в течение нескольких минут. Это символизирует восстановление сил. При использовании не магических способностей, игроки должны также разорвать 1 игровую купюру, чтобы указать на затраты ресурсов.

Использование карточек способностей и предметов

Маги Первоуральска · Магия и способности

Магия

Карточки показывают способности персонажа, например, «Огненное касание – наносит 1 хит магического урона».

Игроки используют карточки, чтобы обозначить способности. Чтобы применить способность, нужно: 1) Громко озвучить название и эффект, например: «Огненное касание -1 хит». 2) Коснуться цели рукой или игровым предметом. 3) Демонстрация карточки в видимом месте. Выполнение всех условий позволяет способности или предмету заработать действие.

Основные принципы магии

SCP-Foundation Компонент X · Магия

Магия

Магия может проявляться в звуках, карточках и специальных вводных. Обладатели магии (тип Синий) могут использовать звуковые эффекты для своих заклинаний.

Магия в игре разнообразна и зависит от культурных аспектов. Обладатели магического дара, обозначаемые как тип Синий, могут использовать разные формы магии, включая звуки, карточки с эффектами и согласованные вводные. Звук является маркером, влияющим на всех в определённой зоне, и заклинатель, использующий звук, не может выполнять другие действия во время колдовства. Для магии, действующей по площади, необходимо анонсировать эффект и включить соответствующий аудиотрек на колонке.

Использование магических карточек

Что мы делаем в тени: Маскарад нечисти · Правила магии

Магия

Магические способности выдают карточками, каждая — одноразовая и с особыми эффектами.

В игре будут использованы карточки для магических способностей, которые игроки получат перед началом. Каждая карточка является одноразовой, после использования она должна быть возвращена игротехникам. Карточки будут ограничены по количеству, и их восстановление будет сложным, поэтому рекомендуется тщательно оценивать целесообразность использования. Кроме того, разные персонажи будут иметь разное количество доступных магических сил; чаще всего вампиры будут обладать большими способностями, чем другие.

Особенности вампиризма

Императорская рулетка · Система магии и технологий

Магия

Вампир может съесть только 1 человека до смерти, что дает ему временное ощущение благости, но не восстанавливает манапул.

Персонаж вампир может съесть только одного человека до его смерти для получения ощущения благости. При этом вампир не получает новых карточек за съеденного, то есть употребление в пищу не восстанавливает его манапул. Этим ограничивается возможность вампира к повторному употреблению этой способности, что добавляет элемент стратегического выбора в игре.

Использование карточек

Императорская рулетка · Система магии и технологий

Магия

Все карточки в игре одноразовые, при использовании они уничтожаются.

В игре моделируются все магические взаимодействия, амулеты и технологии с помощью карточек. Каждая карточка является одноразовой: когда игрок проводит магическое воздействие или защищается от него с помощью карточки амулета или технологии, карточка должна быть уничтожена. Это означает, что каждый раз при использовании карточки ее нельзя будет использовать повторно (она считается исчерпанной).

Использование карточек

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Карточки моделируют происходящее с персонажем. Их использование обязательное при выполнении условий.

Когда условия игры требуют взять карточку, например, написано "возьми карточку, если находишься ближе, чем в 5 шагах", игрок обязан это сделать и вскрыть карточку. Она моделирует воздействие, произошедшее с персонажем, и не нужно зачитывать вслух написанное на ней. Эффекты карточек могут варьироваться: ранить, исцелять, убивать и т.д. Они всегда обязательны, и не выполнить действие карточки невозможно, любое сопротивление запрещено. --- При получении карточки, если условия говорят вам взять её, вы должны её вскрыть и отыгрывать происходящее. Например, если записано 'вскрой, если твой личный код содержит букву X', вы принимаете ту карточку, которая подходит вашему коду. Запрет на зачитывание карточек вслух сохраняется — любые эффекты должны быть отыграны без демонстрации текста. Отыгранные карточки должны сбрасываться в синий мешок, который символизирует утрату объекта или статуса.

Маркеры неведомого

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Основной маркер — слово "сияние". Персонаж называет его, его озвучивание происходит через поднятие руки и словесное заявление.

Первый маркер неведомого — это слово "сияние". Персонаж, совершающий воздействие, поднимает руку и произносит это слово. Сам маркер не имеет значения для игрового мира и не слышен другим персонажам. После произнесения слова игрок описывает, что произошло. Если персонаж был атакован во время озвучивания маркера, он завершает свое воздействие, и эффект осуществляется. Кроме этого, возможен второй вариант воздействия через "взрыв" или "вспышку", при котором маркер может не прозвучать, и все персонажи, попавшие под такое воздействие, теряют все свои хиты и находятся в тяжелом ранении.

Взаимодействие с артефактами

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Артефакт активируется через вскрытие карточки с описанием эффекта и произнесение словесного маркера. Эффект однократный.

Артефакт — это предмет, способный произвести воздействие. Чтобы сработал эффект артефакта, его необходимо активировать, вскрыв карточку, прикрепленную к нему. На карточке указан эффект, после его вскрытия персонаж говорит маркер "Сияние" и озвучивает эффект. Обычно действие артефакта одноразовое, после использования он рассыпается. Если же артефакт активен постоянно, это будет указано на карточке.

Ментальные воздействия

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Воздействия могут касаться памяти и воли персонажа, включая приказы и ограничения.

Ментальные воздействия могут происходить через персонажа или аномалиям и разделяются на несколько категорий: ограничения воли, когда персонажу может быть приказано выполнить физическое действие, и неправомерное задание забыть что-либо запрещено. Приказы должны быть выполнимыми в течение 30 минут. Также возможны ограничения памяти, когда блокируется часть памяти, и персонаж не осознает потерю. Иллюзии и галлюцинации могут происходить, приводя персонажа к ошибочным представлениям о реальности.

Сияние: маркер взаимодействия

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Персонаж произносит маркер 'сияние', поднимает руку и озвучивает эффект. Другие персонажи не слышат этот маркер.

Основной маркер неведомого — маркер 'сияние'. Когда персонаж совершает воздействие, он поднимает руку и произносит слово 'сияние'. Этот маркер не имеет значения в игровом мире, и только игроки могут его слышать. После произнесения игроком необходимо озвучить эффект взаимодействия. Если персонаж был атакован до произношения маркера, он все равно завершает описание эффекта, а результат воздействия происходит.

Воздействия персонажей с особыми способностями

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Персонажи могут иметь две формы воздействия: через маркер 'сияние' или спонтанные 'взрывы'.

Персонажи с особыми способностями могут активировать воздействие дважды. Первый способ — через маркер 'сияние', который активируется поднятием руки и произнесением маркера, после чего озвучивается эффект. Второй способ — 'взрыв' или 'вспышка', спонтанное воздействие, при котором маркер может не прозвучать, и медальон игрока загорается фиолетовым, что указывает на потерю всех хитов и тяжелое ранение. Если на персонаже была броня, то она повреждается или уничтожается.

Артефакты: активация и эффекты

Сердце бури · Правила неведомого

Магия

Артефакты активируются персонажем, они могут оказывать разные эффекты, описанные на карточке.

Артефакт — предмет, способный произвести какое-то необъяснимое воздействие. Чтобы его активировать, персонаж вскрывает карточку, прикрепленную к артефакту, и произносит маркер 'сияние'. После вскрытия действие артефакта неизбежно происходит. Обычно артефакт действует один раз и после этого рассыпается. Если же артефакт постоянного действия, это указывается на карточке.