Правила
Класс чар Протего
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Боевые Чары
Чара щита Протего защищает от чародейства Импедимента, Силенцио и Тарант Аллегра на уровне Симпла, а Ультима защищает от физических воздействий до 10 ударов.
Импедимента
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Боевые Чары
Заклинание Импедимента воздействует на ноги, в зависимости от уровня, влияет на возможность двигаться и кастовать заклинания.
Тарант Аллегра
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Боевые Чары
Заклинание заставляет танцевать без остановки, невозможно провести сложные движения, его длительность зависит от уровня: 15, 30 или 45 минут.
Силенцио
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Боевые Чары
Сленилицио помешает речевому общению, продолжительность варьируется от 15 до 45 минут в зависимости от уровня.
Чары усиления
Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден · Правила по магическому взаимодействию
Чары усиливают до начала боя и могут быть приложены только к четким целям.
Эффекты боевых чар
Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары
Разные боевые чары наносят различные эффекты на жертву.
Уровни боевых чар
Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары
Существует три уровня боевых чар: Симпла (5 минут), Максима (15 минут) и Ультима (30 минут).
Дистанция и зона видимости
Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары
Чары действуют только в пределах 2-7 метров и только если противник виден не менее чем на 2/3 тела.
Правило трех заклятий
Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары
Запрещается применять две одинаковые боевые чары подряд. Нарушение приводит к потере булавки витальности на 15 минут.
Правило трёх заклятий
Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары
В последовательности из трех использованных боевых чар не может быть двух одинаковых (даже разных уровней).
Боевые чары: исполнение и эффекты
Однажды в Америке. Игра 4 · Боевые чары
Боевые чары имеют разные уровни, длительность действия, и могут быть использованы в зависимости от расстояния до цели.