Правила
Этические аспекты ментальной магии
SHIFT: Ребаланс · Ментальная магия
Несмотря на мощь, менталисты не могут подчинить волю другого человека или изменить личность.
Способности некроманта и некромедика
Дурмстранг: Быть Грозе · Некромантия
Некроманты могут вызывать сущностей, в то время как некромедики способны лишь их чинить.
Этические аспекты некромантии
Дурмстранг: Быть Грозе · Некромантия
Некромантия имеет негативные этические последствия, даже если выполнена верно.
Цена некромантии и некромедицины
Дурмстранг: Быть Грозе · Некромантия
Некромантия требует обрядов и приносит большую цену, в то время как некромедицина зависит от воли волшебника.
Различие между некромантией и некромедициной
Дурмстранг: Быть Грозе · Некромантия
Некромантия и некромедицина — это разные способности: некромантия — дар, некромедицина — навык.
Этические последствия некромантии
Дурмстранг: Быть Грозе · Некромантия
Некромантия имеет серьезные этические аспекты, которые следует учитывать при использовании этой магии.
Процесс некромантии
Дурмстранг: Быть Грозе · Некромантия
Некромантия включает в себя обряд и принесение обета силе, которую выбирает некромант.
Некромантия и некромедицина: различия
Дурмстранг: Быть Грозе · Некромантия
Некромантия — это дар, связанный с призывом сущностей, в то время как некромедицина — навык для работы с мертвой плотью.