Правила

Тег: доспехи ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 313 Экономика 2 Медицина 7 Ремесло 4 Другое 71

Порядок потери хитов

Шаннара | 2025 · Система здоровья

Медицина

При нанесении урона сначала разряжается амулет, затем доспехи, и только затем личные хиты.

При получении урона необходимо следовать определенному порядку: 1. Амулет: первый удар блокируется амулетом (он снимает 1 хит), при поступлении большего количества урона, амулет блокирует лишь один хит; 2. Доспехи: могут выдержать до двух попаданий, если доспехи пробиты, следующий урон идет на личные хиты; 3. Личные хиты: если амулет и доспехи сняты, урон идет непосредственно на личные хиты персонажа и, при их отсутствии, персонаж считается 'при смерти'.

Здоровье персонажа и критерии ранений

Шаннара | 2025 · Система здоровья

Медицина

Каждый персонаж имеет 2 личных хита. При потере одного хит - легкая рана, при потере двух - тяжелая рана и состояние 'при смерти'.

Каждый персонаж в игре имеет 2 личных хита. Если у персонажа один хит, он считается легко раненым. Если у персонажа оба хита потеряны, он считается тяжело раненым и находится в состоянии 'при смерти'. Доспехи могут увеличить количество хитов до 5. Конкретные эффекты доспехов: - Защита конечностей: добавляет +1 доспешный хит; - Защита корпуса: добавляет +1 доспешный хит; - Амулет: дает +1 хит или иммунитет; - Снаряжение: делает определенную зону тела не поражаемой.

Восстановление и потеря хитов

Шаннара | 2025 · Система здоровья

Медицина

Доспехи восстанавливаются у кузнеца, личные хиты восстанавливаются с помощью лечения.

Восстановление хитов зависит от их типа: - Доспехи: ремонтируются у кузнеца или мастера после боевого взаимодействия, требуют специальные материалы и стикеры; - Личные хиты: восстанавливаются посредством лечения, принимая специальные зелья или при помощи лекаря, который выполняет перевязку. Персонаж в состоянии легкой раны может лечиться обычным способом, а при тяжёлой ране должен ждать стабилизации от лекаря, иначе умирает.

Порядок потери хитов

Шаннара | 2025 · Система здоровья

Медицина

Потеря хитов происходит по определенному порядку: амулеты, доспехи, личные хиты.

При атаке порядок потери хитов следующий: сначала разряжение амулета (если он есть), затем пробивание доспехов (до 2 попаданий), и в конце потеря личных хитов. Если персонаж обезврежен и не получил помощь в течение 15 минут, он считается погибшим.

Здоровье: личные и доспешные хиты

Шаннара | 2025 · Система здоровья

Медицина

Персонажи имеют 2 личных хита. Дополнительные хиты можно получить от доспехов и амулетов, максимум 5 хитов.

Каждый персонаж обладает двумя личными хитами. Если личных хитов 1 — персонаж считается легкораненым, если 0 — тяжелоранеимым и при смерти. Дополнительные хиты можно получить следующим образом: доспехи дают 1 хит за защиту конечностей (руки и ноги) и 1 хит за защиту корпуса. Амулеты могут добавлять 1 хит или давать иммунитет. Нельзя иметь более 5 хитов на персонажа.

Физическое здоровье

КРИ "Жестокое Королевство: Осада" · Модель здоровья

Медицина

У персонажа 6 хитов физического здоровья. Потеря хитов происходит из-за боевого взаимодействия, болезней и потери ментального здоровья.

Физическое здоровье игрового персонажа составляет 6 хитов. Это значение может варьироваться для магов и некоторых игротехнических персонажей. Потеря хитов может происходить во время боевого взаимодействия, из-за болезней или эффектов ментального здоровья. Шкала здоровья: 6 хитов — здоров, 4-5 хитов — легкое ранение, 2-3 хита — среднее ранение (отыгрывается поднятием руки или вставанием на одно колено), 1 хит — тяжелое ранение (лежачее положение или сцепление рук над головой), 0 хитов — смерть (лежачее положение или скрещивание рук над головой). При использовании доспехов сначала расходуются хиты доспехов, затем физического здоровья.

Система хитов и их восстановление

Skyrim. Тайны проклятого города · Медицинская система

Медицина

Все персонажи имеют 2 хита. Наличие доспеха добавляет 1 хит. Чтобы восстановить хиты, нужны зелья, магия или молитвы, каждый способ восстанавливает только 1 хит.

Все персонажи в игре имеют 2 хита. Наличие доспеха добавляет 1 хит, то есть максимальное количество хитов может составлять 3. При достижении 0 хитов персонаж считается при смерти и не может предпринимать никаких действий, кроме как стонать, чтобы указать свое местоположение другим игрокам. Восстановление хитов возможно с помощью нескольких методов: алхимического зелья восстановления здоровья, магии восстановления, или молитвы одному из Девяти божеств. Каждый из этих способов восстанавливает только 1 хит.