Правила

Тег: лёгкое ранение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 13 Медицина 3

Состояния ранений и их последствия

РИ «Ритм Перемен» · Механика медицины

Медицина

Четыре состояния ранений: лёгкое, среднее, тяжёлое, кома, переходы между ними и последствия от несоблюдения режима.

Существует несколько уровней состояния ранений: 1. Лёгкое ранение: Получается при одном попадании в конечность или вывихе. Нельзя пользоваться раненой конечностью. Если не оказать медицинскую помощь в течение 15 минут, перейдёт в среднее ранение. 2. Среднее ранение: Получается при 2-3 попаданиях в конечность или одном в корпус. Уровень силы понижается на 1, передвижение затруднено, продолжать бой невозможно. Если не оказать помощь в течение 15 минут, перейдёт в тяжёлое ранение. 3. Тяжёлое ранение: Более трёх попаданий в конечности или два в корпус. Уровень силы понижается на 2. Передвигаться невозможно. Если не помочь в течение 15 минут — переходит в кому. 4. Кома: Бессознательное состояние, развивает при сильном ударе. Если не помочь в течение 10 минут, персонаж умирает.

Ранения и их классификация

Макарена · Медицинские правила

Медицина

Ранение - потеря одного и более хитов. Лёгкое ранение сохраняет хотя бы 1 хит и 3 целые конечности, тяжёлое ранение - 0 хитов и/или дисфункция двух конечностей.

Ранение происходит при поражении игрока образующим оружием или осадной техникой, что приводит к потере игровых хитов в поражаемой зоне. Выделяются два основные типа ранений: 1. Лёгкое ранение: игрок сохраняет хотя бы 1 хит на корпусе и 3 целые конечности. - Примеры: одна раненая конечность, раненый корпус с сохранением хотя бы 1 хита. - Последствия: если помощь не оказана, лёгкое ранение через 15 минут становится тяжёлым. 2. Тяжёлое ранение: у игрока 0 хитов на корпусе и/или дисфункция двух и более конечностей. Тяжело раненый не может передвигаться и должен ждать медицинской помощи, иначе умирает через 15 минут без неё.

Лечение лёгкого ранения

Макарена · Медицинские правила

Медицина

Помощь должна быть оказана за 15 минут. Перевязка временно ограничивает движение игрока на 1 час.

Лечение лёгкого ранения может быть выполнено пострадавшим самостоятельно или другим игроком. После перевязки в течение одного часа игрок не может сражаться и передвигается только шагом. Для перевязки нужно использовать игровые бинты, сделанные накануне. НОВОЕ: при неправильном лечении, игрок переходит в категорию тяжёлого раненного.