Правила
Тег: архетипы
✕ сбросить
Примеры персонажей и их стремлений
РИ "Карнивал Роу" · Архетипы персонажей
Примеры архетипов и связанных с ними стремлений, их описание через хештеги.
Каждый архетип может содержать несколько специфик:
- Политик: стремится влиять на государственные дела (#власть_кр).
- Новатор: сосредоточен на развитии технологий (#новатор_кр).
- Лицедей: воздействует на мир через искусство (#лицедей_кр).
- Бунтарь: стремится изменить мир (#бунтарь_кр).
Каждый игрок может подобрать хештеги, соответствующие его видению персонажа и культуре в игре. Хештеги помогают создать уникальный образ и больше погрузиться в атмосферу.
Игровые действия и архетипы
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Правила по игре с архетипами
Игроки могут реализовать архетипы через соответствующие действия и получать визуальные маркеры.
Через игру с архетипами игроки могут обрести глубокие качества в игре, а также реальную механическую выгоду. Если игрок успешно выполняет действия, соответствующие выбранному архетипу, он получает возможность "духовного зрения" и может видеть скрытые сущности или взаимодействовать с ними. Для реализации архетипа, например, "Король Артур", игроку нужно совершить реальные действия в духе архетипа, такие как собрать своих рыцарей или утвердить свое право на нечто. Каждое действие, выполненное в духе архетипа, приносит визуальные маркеры: белую ленту за первое действие, алую - за второе и золотую - за третье. Игроки с золотой лентой имеют "духовное зрение".
Выбор архетипа
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Создание персонажа
Игроки могут выбрать одного из нескольких архетипов персонажа: абитуриент, магглорожденный и т.д.
При создании персонажа игрок должен выбрать архетип, который будет определять его роль в игре. Возможные архетипы:
- Абитуриент: маг или магглорожденный, который поступает в Хогвартс.
- Студент старшего курса: игрок может создать персонажа, который уже учится в школе.
- Приезжий: персонажи из других мест, работающие или обучающиеся в Хогсмиде.
Каждый архетип имеет свои особенностями и предысторию, влияющую на игровую сессию.
Определение возраста персонажа
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Создание персонажа
Возрастная группа персонажа влияет на его навыки и знания.
Игрок должен выбрать возрастную группу для своего персонажа, что влияет на его способности и знания в игре. Возможные группы:
- Школьник: игроки, не достигшие совершеннолетия (до 18 лет).
- Молодой Волшебник: закончил школу, младше 33-х лет.
- Зрелый Волшебник: возраст от 33 до 72 лет.
- Умудренный Сильный Волшебник: старше 72 лет, с большим количеством опыта и знания.
Выбор возрастной группы поможет определить, как игрок будет взаимодействовать с другими персонажами и какие действия он сможет выполнять.
Сфера деятельности персонажа
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Создание персонажа
Определение сферы деятельности влияет на доступные навыки и роли в игре.
Игроки должны выбрать сферу деятельности для своего персонажа, что также повлияет на его роль и навыки в игровой сессии. Возможные сферы:
- Волшебные искусства: занятия магией, создания артефактов и т.д.
- Волшебная сфера услуг: работа в лавках, занятие магическим бизнесом.
- Служба в учреждениях: работа в Министерстве Магии или других организациях.
- Аристократический бездельник: высокое положение, но отсутствие работы.
- Учащийся: занимающийся обучением у других волшебников.
Это даст каждому персонажу уникальную комбинацию навыков и возможностей.