Правила

Тег: броня ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 36 Организация 4 Другое 12

Использование возможностей для защиты

The End · Правила по выживанию - шмот

Другое

Игроки могут модифицировать найденные предметы для создания защиты.

Все найденные вещи могут быть использованы для создания элементов защиты. Игроки могут придумывать, как преображать найденные предметы в броню или иную защиту от противников. Также важно учитывать текущие условия и возможность найти или создать необходимые элементы для выживания. Модификация внешнего вида и использование нестандартных предметов может стать ключевым в выживании.

Состав и форма одежды военных

Тропико · Военное строение

Другое

Военное подразделение состоит из 10-15 человек. Форма одежды: милитари, предпочитается ДПМ, запрещены мультикам и чернота.

Военное подразделение состоит из 10-15 человек. Одежда должна быть в стиле милитари, предпочтительно ДПМ (деревянный пиксельный камуфляж). Допустимы другие камуфляжи, если они не смешиваются с оливой. Мультикам, атакс, черный цвет — строго запрещены.

Лояльность военных

Тропико · Военное строение

Другое

Военные во время событий однозначно и безоговорочно лояльны Эль-Президенте и правительству.

Военные подразделения в игре "Тропико" во время событий лояльны Эль-Президенте и действующему правительству. Это подразумевает, что военные будут придерживаться приказов и выполнять задачи, поставленные командой, демонстрируя преданность. Это также может повлиять на взаимодействия с другими персонажами и сюжетные линии.

Правила ношения экипировки

Тропико · Военное строение

Другое

В мирное время ношение разгрузок и оружия запрещено, в военное — разрешено.

В мирное время ношение разгрузов и шлемов, а также любого оружия строго запрещено. Все приводы хранятся в РАЗРЯЖЕННОМ виде в специальной оружейной комнате. В военное время предусмотрено ношение разгрузок, шлемов и привода. Эти правила помогают поддерживать порядок и минимизировать риски.

Здоровье персонажа

Легенды Токио: Ошибка 2000 · Здоровье и броня

Другое

Каждый персонаж имеет 3 очка здоровья, что определяет количество получаемых им ранений до потери сознания.

Здоровье персонажа составляет 3 очка. Это значение определяет, сколько ранений (либо выстрелов, либо ударов) персонаж может вынести, прежде чем потеряет сознание. Если здоровье доходит до нуля, это не приводит к моментальной смерти, но персонаж теряет сознание. Очки здоровья не могут упасть ниже нуля.

Броня персонажа

Легенды Токио: Ошибка 2000 · Здоровье и броня

Другое

Броня предоставляет дополнительную защиту в зависимости от характеристик экипировки персонажа.

Броня – это дополнительная защита, которую персонаж может иметь. Количество очков брони назначается индивидуально для каждого персонажа в зависимости от их экипировки, которая должна быть подтверждена мастерами. При получении урона в зону тела, на которую надета броня, сначала снимаются очки брони, и лишь затем – очки здоровья. Если персонаж хочет восстановить очки здоровья, он должен лечиться, а для восстановления очков брони – отремонтировать снаряжение.

Боевые навыки и снаряжение

Подземелья и драконы · Классы и черты персонажей

Другое

Каждый класс имеет свои боевые навыки, перечисленные для легкой и тяжелой брони, а также для различных типов оружия.

Боевые навыки определяют доступные для персонажа навыки владения оружием и броней. У каждого класса может быть указано отдельное снаряжение, доступное для использования. Например, списки боевых навыков могут включать: - **Навыки брони:** легкая броня; тяжелая броня. - **Навыки оружия:** одноручное оружие (различные мечи, топоры, молоты и пр.), двуручное оружие (различные мечи и топоры свыше 105 см), лук, арбалет, имитация огнестрельного оружия и экзотическое оружие. Также некоторые классы могут предложить парный стиль боя, который позволяет использовать два одноручных оружия одновременно.

Получение игровых свойств

ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей" · Функциональность костюма

Другое

Качественные элементы костюмов могут давать дополнительные игровые свойства на усмотрение МГ.

Игроки, использующие костюмы, которые соответствуют стилю и техническим требованиям, могут получить дополнительные игровые свойства, такие как броня или защита от различных воздействий. Решение о предоставлении таких преимуществ является прерогативой мастерской группы и будет зависеть от общего качества и соответствия костюма установленным критериям.

Лёгкая броня (ЛБ)

Fallout: Oregon · Антураж брони

Другое

Лёгкая броня — кустарное снаряжение, предназначенное для защиты от оружия ближнего боя. Изготавливается из кожи, пластика или других твёрдых материалов, требует предварительного согласования с мастером.

Лёгкая броня (ЛБ) представляет собой кустарное снаряжение, предназначенное для защиты от оружия ближнего боя. Она может быть изготовлена в виде надежно прикрепленных пластин-усилений на одежду или отдельно в виде нагрудника, наручей, поножей, воротника и других элементов. Основные моменты: 1. ЛБ может быть изготовлена из кожи, пластика, тонкого (1-2мм) металла, eva foam и других твердых материалов. Если используются нестандартные материалы, это нужно согласовать с мастером. 2. Все бронированные элементы должны быть видны. 3. ЛБ может имитировать образцы брони из серии игр Fallout или быть полностью придумана с нуля, но требует предварительного согласования с мастером по антуражу. 4. ЛБ надевается поверх одежды игрока, за исключением дождевых плащей.

Боевая броня (ББ)

Fallout: Oregon · Антураж брони

Другое

Боевая броня — армейское снаряжение для защиты от осколков и огнестрельного оружия, требует предварительного согласования с мастером.

Боевая броня (ББ) это следующее поколение брони, которая представляет собой армейское заводское снаряжение. ББ может быть изготовлена в виде нагрудника, наручей и других элементов: 1. Она должна быть видна и иметь толщину видимой кромки не менее 1 см. 2. Как и ЛБ, ББ может имитировать образцы из серии игр Fallout или быть самой созданной с нуля, требуя согласования с мастером. 3. ББ надевается поверх одежды игрока (исключительно дождевых плащей). 4. Может также быть допускаема кустарная версия ББ, как, например, металлическая дверца на груди.

Силовая броня (ПА)

Fallout: Oregon · Антураж брони

Другое

Силовая броня имитирует образец из игр Fallout и должна закрывать большую часть тела, требуя предварительного согласования.

Силовая броня (ПА) представляет собой образец силовой брони из серии игр Fallout. Чтобы соответствовать требованиям: 1. ПА должна быть изготовлена из пластика, eva foam или металла и иметь толщину видимой кромки не менее 1 см. 2. Она должна закрывать большую часть тела, оставляя открытыми только суставы. 3. В местах сочленений должны быть представлены силовые элементы, имитирующие шарниры или соединения. 4. ПА обязана быть оснащена перчатками, ботинками, имитирующими крупные бронированные элементы. 5. Строго запрещается использование силовой брони с голыми руками или в обычной обуви.

Шлемы

Fallout: Oregon · Антураж брони

Другое

Шлем может быть заводского производства или сделан вручную, закрывая минимум треть головы. Класс шлема определяется мастером.

Шлем на игре может быть изготовлен как заводского производства, так и вручную из кожи, пластика или других твердых материалов. Основные требования: 1. Шлем должен закрывать минимум треть головы сверху вниз и не отменяет обязательного ношения защитных очков если добавляется забрало. 2. Класс шлема (лёгкая или боевая броня) устанавливается мастером по антуражу на этапе фотодопуска и окончательной чиповки.