Правила
Использование возможностей для защиты
The End · Правила по выживанию - шмот
Игроки могут модифицировать найденные предметы для создания защиты.
Состав и форма одежды военных
Тропико · Военное строение
Военное подразделение состоит из 10-15 человек. Форма одежды: милитари, предпочитается ДПМ, запрещены мультикам и чернота.
Лояльность военных
Тропико · Военное строение
Военные во время событий однозначно и безоговорочно лояльны Эль-Президенте и правительству.
Правила ношения экипировки
Тропико · Военное строение
В мирное время ношение разгрузок и оружия запрещено, в военное — разрешено.
Здоровье персонажа
Легенды Токио: Ошибка 2000 · Здоровье и броня
Каждый персонаж имеет 3 очка здоровья, что определяет количество получаемых им ранений до потери сознания.
Броня персонажа
Легенды Токио: Ошибка 2000 · Здоровье и броня
Броня предоставляет дополнительную защиту в зависимости от характеристик экипировки персонажа.
Боевые навыки и снаряжение
Подземелья и драконы · Классы и черты персонажей
Каждый класс имеет свои боевые навыки, перечисленные для легкой и тяжелой брони, а также для различных типов оружия.
Получение игровых свойств
ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей" · Функциональность костюма
Качественные элементы костюмов могут давать дополнительные игровые свойства на усмотрение МГ.
Лёгкая броня (ЛБ)
Fallout: Oregon · Антураж брони
Лёгкая броня — кустарное снаряжение, предназначенное для защиты от оружия ближнего боя. Изготавливается из кожи, пластика или других твёрдых материалов, требует предварительного согласования с мастером.
Боевая броня (ББ)
Fallout: Oregon · Антураж брони
Боевая броня — армейское снаряжение для защиты от осколков и огнестрельного оружия, требует предварительного согласования с мастером.
Силовая броня (ПА)
Fallout: Oregon · Антураж брони
Силовая броня имитирует образец из игр Fallout и должна закрывать большую часть тела, требуя предварительного согласования.
Шлемы
Fallout: Oregon · Антураж брони
Шлем может быть заводского производства или сделан вручную, закрывая минимум треть головы. Класс шлема определяется мастером.