Правила

Тег: духовные силы ✕ сбросить
Категория: Все Магия 11 Медицина 1 Другое 10

Использование ци в бою

РИ "Вершина над пропастью" · Моделирование уровня ци

Другое

Персонаж начинает бой с тратой духовных сил (белые бусины). Если они заканчиваются, можно продолжать с тратой витальных сил (желтые бусины).

В норме персонаж в бою тратит свои духовные силы (белые бусины). Если у него истощились все белые бусины, он может продолжить бой, но с риском для здоровья, так как в этом случае начнется расход витальных сил (желтые бусины). Тратить витальные силы крайне нежелательно, так как это значительно ухудшает состояние персонажа. В случае потери всех белых бусин, персонаж чувствует себя хорошо, но не может продолжать бой. Если персонаж истощает витальные силы, он испытывает сильную физическую слабость и затруднения в мышлении.

Эффекты потери энергии ци

РИ "Вершина над пропастью" · Моделирование уровня ци

Другое

Жизненные силы (красные бусины) позволяют персонажу оставаться в сознании до 3 бусин. Потеря 3 красных бусин приводит к коме.

Персонаж обладает тремя красными бусинами, отражающими его жизненные силы. Потеря одной красной бусины подразумевает, что персонаж остается в сознании и способен тихо говорить. Потеря двух черных бусин делает его речь крайне затрудненной, а сознание — прерывистым. После потери трех красных бусин персонаж впадает в кому и теряет возможность передвигаться. В этой ситуации существует также риск смерти или длительного выхода из комы.

Восстановление энергии ци

РИ "Вершина над пропастью" · Моделирование уровня ци

Другое

Духовные силы восстанавливаются быстро, витальные силы медленно. Лекари могут помочь.

Духовные силы (белые бусины) восстанавливаются со временем и могут быть ускорены с помощью медитации. Витальные силы (желтые бусины) восстанавливаются значительно медленнее при обычных условиях. Искусные лекари могут существенно помочь в восстановлении витальных сил, но это также требует времени и ресурсов. Процесс восстановления может быть затруднен в случае потери огромного количества сил.

Роль браслетов в игре

Миядзаки. Мир мечты · Духовные силы

Другое

Браслеты связывают механики правил игры, влияя на боевые возможности и магические способности персонажа.

Браслеты духовных сил влияют на: количество хитов персонажа, возможности перемещения по Лесу, магические способности ведьм, чародеев и духов, а также ряд сюжетных линий. Количество и цвет браслетов персонажа зависят от его истории и характера.

Изменение цветов браслетов

Миядзаки. Мир мечты · Духовные силы

Другое

Цвет браслетов может изменяться в зависимости от игровых действий и состояний персонажа.

Цвета браслетов могут изменяться следующим образом: сначала черные браслеты заменяют белые, затем - цветные. Некоторые способности чародеев и духов могут менять цвет. После боевых взаимодействий, участник может поменять цвет браслета на черный по собственному желанию. Неудачное лечение также может изменить цвет браслета на черный. Восстановление изначального цвета требует игровых действий и намерения персонажа.

Браслеты и их цвета

Миядзаки. Мир мечты · Духовные силы

Другое

Существует 9 цветов браслетов, которые символизируют эмоциональные и духовные состояния персонажа, максимум 7 а минимум 2 браслета.

Браслеты символизируют скрытые возможности персонажа: 1) Белый - положительные силы; 2) Черный - негативные силы, дополнительные боевые возможности; 3) Семь спектральных цветов - предрасположенность к чудесному. Персонажу дается стартовое количество браслетов, определяемое в его истории, и количество не может превышать 7 и должно быть не менее 2. Примеры: 1) Ребенок - один цветной и один белый; 2) Обычный житель - один цветной, один черный и один белый; 3) Могучий воин - один цветной, два черных и два белых. Все браслеты должны быть видны.

Изменение количества браслетов

Миядзаки. Мир мечты · Духовные силы

Другое

Количество браслетов можно увеличивать крайне сложно, а уменьшать можно только до минимального числа.

Увеличить количество браслетов персонажа очень сложно и связано с определенными условиями, которые не являются общедоступными. Уменьшить количество браслетов можно при помощи способностей духов или чар чародеев, но только до минимального значения, ниже которого уменьшение не возможно.

Покаяние и епитимьи

Завтрак на траве · Система религии

Другое

Покаяние сглаживает грехи, но должно быть искренним; повторное исповедание греха больше двух раз приводит к строгим епитимьям.

Для персонажей, исповедующих грехи, важно помнить, что покаяние должно быть искренним. Если персонаж исповедует один и тот же грех более двух раз, это указывает на упорствование в этом грехе, что требует применения более строгих епитимий. В качестве таких епитимий может рассматриваться, например, паломничество в отдалённый монастырь. Это правило подчеркивает важность искренности в религиозной практике персонажа.

Состояние священника и защита от дьявольских козней

Завтрак на траве · Система религии

Другое

Священник в полном облачении защищён от злых сил.

Священник, находящийся в полном облачении, считается полностью защищённым от дьявольских козней. Это правило подчеркивает важность внешнего проявления веры и служения, придавая священнику особый статус и защиту во время игры.

Защита от злых сил в церкви

Завтрак на траве · Система религии

Другое

Черти и упыри не могут войти в церковь; святая вода противодействует им.

Согласно правилам игры, черти и упыри не могут входить в церковь. Это создает защитное пространство для персонажей, ищущих избавление от злых сил. Также святая вода действует на этих существ как кипяток, что делает её значимой защитой для игроков, когда они сталкиваются с подобными угрозами.