Правила

Тег: игровые правила ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Организация 10 Другое 7

Обращение за помощью

Шахта · Общие игровые правила

Другое

В случае жизненных проблем игрок может обратиться к мастеру.

При возникновении пожизневых проблем в процессе игры игрок может обратиться за помощью к мастеру. В рамках игры это будет рассматриваться так, как будто ваш персонаж пошел поговорить со жрицей (мастерский персонаж) по какому-то вопросу. Это касается ситуаций, когда игроку плохо, он не понимает, что делать, или просто хочет поговорить. В такой ситуации рекомендуется искать жрицу.

Режим игры и игровые зоны

Шахта · Общие игровые правила

Другое

Игра идет в режиме нон-стоп, улицы — не игровая зона.

Игра проходит в режиме нон-стоп. Важно знать, что улица не является игровой зоной, и все игровые взаимодействия должны происходить только в помещении, включая курилку, которая также не является игровой зоной. Однако, для добирания до неё игрокам придется пройти по игровой территории, что может повлечь за собой последствия от других игроков.

Ответственность игроков

Шахта · Общие игровые правила

Другое

Игроки несут полную ответственность за материальный ущерб другим игрокам.

Каждый игрок несет полную ответственность за материальный ущерб, который он может нанести имуществу других игроков, будь то личные вещи или выдаваемый антураж. Мастерская группа не несет ответственности за жизнь и здоровье игроков, а также за сохранность их имущества и моральное состояние.

Последствия смерти

Институт Райдзин: Нити судьбы · Механика смерти

Другое

Смерть может привести к игровым последствиям для других персонажей.

Смерть персонажа влияет не только на его дальнейшую историю, но и на взаимодействия с другими игроками. Убийство игрока или ойлого обмана может повлиять на репутацию и союзные отношения. Игроки должны быть осведомлены о возможных последствиях, так как они могут повлиять на ход игры и отношение к ним со стороны других участников.

Смерть персонажа

Институт Райдзин: Нити судьбы · Механика смерти

Другое

Смерть — это навсегда, воскрешение не предусмотрено.

На игре ваш персонаж может умереть, если ваши действия приведут к этому. Смерть является окончательной, и у игроков не будет возможности воскрешения своего персонажа. Это придаёт действиям игрока большую значимость, так как каждое решение может иметь серьезные последствия как локального, так и глобального масштаба. В случае смерти персонажа игрок сможет создать нового персонажа, но без сохранения предыдущих навыков.

Скрытие вероисповедания

Легенды Шервуда · Вероисповедание

Другое

Персонажи могут скрывать своё вероисповедание, но должны быть готовы к последствиям в ходе игры.

Персонажи обязаны знать своё вероисповедание и могут скрывать его. - Если персонаж является мусульманином или иудеем, внешние признаки этого могут остаться, даже если он принял католицизм. - В некоторых ситуациях вероисповедание может влиять на происходящие игровые события и взаимодействие с другими персонажами.

Роль вероисповедания в игре

Легенды Шервуда · Вероисповедание

Другое

Вероисповедание влияет на то, как персонажи воспринимают друг друга; католики и иноверцы имеют разные статусы.

Вероисповедание является важным параметром для персонажа: - Большинство персонажей — католики, и вероисповедание влияет на их взаимоотношения. - Иноверцы могут считаться врагами и воспринимаются с недоверием, что позволяет применить к ним различные нормы морали. - К персонажам с различными вероисповеданиями могут применяться определённые игровые правила, например, католики могут не быть связаны такими же нормами, которые применяются к их соплеменникам.