Правила
Космический корабль и его характеристики
Mass Effect. Первый Контакт · Полеты и взаимодействия в космосе
Корабль требует тех.паспорта, который включает название, тип и систему управления. В зависимости от типа меняется количество членов экипажа от 1 до 10.
Взаимодействие между кораблями
Mass Effect. Первый Контакт · Полеты и взаимодействия в космосе
Связь и взаимодействие между кораблями осуществляется через диспетчера. Боевые взаимодействия моделируются по системе морского боя.
Информация о поломках корабля
Mass Effect. Первый Контакт · Полеты и взаимодействия в космосе
Поломки могут происходить от ошибок в прыжках или боевых взаимодействиях. Кодовые обозначения поломок известны инженерам.
Процесс перелета
Mass Effect. Первый Контакт · Полеты и взаимодействия в космосе
Перелет требует наличие пилота, паспорта корабля и топлива. На каждую стартовую точку тратится 1 единица топлива.
Стандартный комплект оборудования экипажа
Project X · Правила по антуражу
Комплект включает защитный комбинезон, маску, перчатки и смартфон с приложением. Стоимость оборудования варьируется от 200 до 1300 кредитов.
Дополнительное оборудование для медиков
Project X · Правила по антуражу
Медики должны иметь защитные перчатки и контейнеры для образцов. Стоимость составляет от 200 до 350 кредитов.
Оборудование службы безопасности
Project X · Правила по антуражу
Служба безопасности использует станеры СПД-12-09, вводящие в состояние 'Без сознания'.
Одежда
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила антуража
Одежда должна соответствовать специальности персонажа и времени (2180 год).
Общие положения по антуражу
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила антуража
Антураж основан на принципах копийности и бэковости, допускается использование элементов из Mass Effect и других источников.
Военная и специальная одежда
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила антуража
Военные и научные персонажи должны носить униформу с надписями и шевронами.
Костюмы инопланетных рас
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила антуража
Игроки должны использовать маски и костюмы, соответствующие инопланетным расам из Mass Effect.
Особые требования по антуражу
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила антуража
Определенные классы персонажей требуют уникального антуража, например, для ученых и военных.
Требования к костюмам
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила антуража
Костюмы должны соответствовать бэку персонажа с акцентом на высокие технологии и стиль времени (2180 год).
Общие положения антуража
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила антуража
Все элементы одежды должны быть скопированы из игр и комиксов Mass Effect, обязательные элементы костюма — защитные очки, элементы одежды должны соответствовать профессии персонажа.