Правила

Тег: маркер пола ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 8 Другое 11

Маскировка

ПРИ "Красная нить" · Маскировка и переодевания

Другое

Маскировка закрывает часть лица, и узнать персонажа под ней невозможно.

Маскировка — это любого вида маска или платок/вуаль, закрывающие часть лица (верхнюю или нижнюю). Узнать персонажа под маскировкой невозможно. Если он представился, но не открыл лицо, вы не можете быть уверены, что он говорит правду. Маркер пола позволяет понять только, что перед вами какая-то женщина или какой-то мужчина. Персонажи под маскировкой не вызывают подозрений, пока не объявлена облава на преступника или нет других поводов для беспокойства.

Общие правила маскировки и переодевания

ПРИ "Красная нить" · Маскировка и переодевания

Другое

Можно сочетать маскировку и переодевание, но на карточке всегда написано настоящее имя.

Сочетать маскировку и переодевание можно. Представиться чужим именем (в том числе именем другого персонажа) можно без маскировки или переодевания, но маркер пола все же должен совпадать. Окружающие имеют право вам не поверить. Разоблачить персонажа, явно назвавшегося чужим именем, можно — но не обязательно. Независимо от того, как вы маскируетесь и переодеваетесь, на карточке и бирках персонажа всегда написано его настоящее имя.

Переодевание

ПРИ "Красная нить" · Маскировка и переодевания

Другое

Чтобы переодеться в персонажа другого пола, необходимо сменить маркер пола, менять костюм не обязательно.

Чтобы переодеться в персонажа другого пола, необходимо сменить маркер пола. Менять костюм не обязательно. Маркер пола можно менять свободно, с любой частотой и в любой момент. Если вы играете мальчика, который иногда изображает девочку, или наоборот, лучше выбрать наряд унисекс. Знакомые переодетого персонажа имеют право его узнать, пока на нем нет маски. Однако они не обязаны узнавать его, если им так интереснее.

Правила маскировки

ПРИ "Красная нить" · Маскировка и переодевания

Другое

Маскировка позволяет скрыть лицо с помощью маски или платка, персонажи под маскировкой не узнаваемы.

Маскировка - это любого вида маска или платок / вуаль, закрывающие часть лица - неважно, верхнюю или нижнюю. Узнать персонажа под маскировкой невозможно. Если он представился, но не открыл лицо - вы не можете быть уверены, что он говорит правду. Маркер пола позволяет понять только, что перед вами какая-то женщина или какой-то мужчина. Персонажи под маскировкой не вызывают подозрений, пока не объявлена облава на преступника или нет других поводов для беспокойства.

Правила переодевания

ПРИ "Красная нить" · Маскировка и переодевания

Другое

Можно менять маркер пола и переодеваться в другого персонажа, не обязательно менять костюм.

Чтобы переодеться в персонажа другого пола, надо сменить маркер пола. Менять костюм не обязательно. Маркер пола можно менять свободно, с любой частотой и в любой момент. Если вы играете мальчика, который иногда изображает девочку, или наоборот - лучше выбрать наряд унисекс.

Правила сочетания маскировки и переодевания

ПРИ "Красная нить" · Маскировка и переодевания

Другое

Можно сочетать маскировку и переодевание, но маркер пола должен совпадать.

Сочетать маскировку и переодевание можно. Представиться чужим именем - в том числе именем другого персонажа - можно без маскировки или переодевания (но маркер пола все же должен совпадать). Окружающие имеют право вам не поверить. Разоблачить персонажа, явно назвавшегося чужим именем, можно - но не обязательно. Независимо от того, как вы маскируетесь и переодеваетесь, на карточке и бирках персонажа всегда написано его настоящее имя.

Маркеры пола

Императорская Кухня · Правила по антуражу

Другое

Женщины могут носить красную отметку на лбу, а мужчины могут гордиться усами.

Женщины должны носить на лбу красную отметку хуадянь, которая может принимать различные формы в зависимости от вкуса и времени. Мужчин это правило не касается, но, если кто-то выглядит слишком молодо, они могут добавить усы для большей солидности. Это создает интересный визуальный контекст для игры и помогает различать персонажей.

Зонт как маркер

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Маркировка внешности

Другое

Использование зонта как маркера отсутствия для выхода из игры. Не может использоваться для взаимодействий.

Зонт является маркером отсутствия в пространстве, и человек под зонтом не может взаимодействовать с окружающими. Он невидим и не ощущаем для других игроков. Зонтом можно пользоваться при срочной необходимости выйти из игры, например, при травме. В некоторых случаях зонт может использоваться для обозначения оператора трансфигурированного предмета, но игрок должен скрывать своё присутствие под зонтом.

Маркер пола

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Маркировка внешности

Другое

Определение пола персонажа по одежде: юбка для женщин, брюки для мужчин. Строгое правило изменения пола.

Маркер пола: персонаж в юбке или платье воспринимается как женщина, тогда как персонаж в брюках воспринимается как мужчина. Это ультимативное правило: даже если персонаж в юбке выглядит как мужчина, он будет восприниматься как женщина. Исключения: килт — мужская одежда, юбка-шорты и юбка-брюки считаются юбками. Также девушкам разрешены спортивные штаны в квиддиче, но с учётом возможного изменения пола персонажа.

Маски как маркеры

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Маркировка внешности

Другое

Маски могут быть чарами личины или артефактами. Они делают волшебника неузнаваемым.

Маски, используемые волшебниками, могут обозначать наличие чар личины или артефактов. Все маски должны быть узнаваемыми и исполнять свою функцию. Если волшебник в маске, его нельзя идентифицировать по внешнему виду, поведению или одежде. За исключением черно-белых масок, которые разрешены только для сотрудников Отдела Тайн. Маску нельзя снять, если волшебник не в сознании.

Общие правила маркеров

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Маркировка внешности

Другое

Маркер — это внешний признак игрового механизма, имитировать их нельзя. Изменение внешности только магическими средствами.

Маркер — это внешний признак игромеханики и его имитировать нельзя. Изменение внешности волшебника может осуществляться только за счёт магических средств: трансфигурации, зелий, чар личины и других магических возможностей. Никакие немагические методы, включая обычные элементы одежды или косметику, не допустимы для изменения внешности персонажа.