Правила

Тег: медицинские навыки ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Медицина 39 Другое 8

Уровни медицинских навыков

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Первая помощь

Другое

Три уровня: Парамедик (лёгкие ранения), Фельдшер (тяжёлые ранения), Хирург (операции в стерильных условиях).

1.1 Будут использоваться 3 уровня модели медицины из игрового паспорта: - 1 ур. Парамедик – оказывает помощь себе и нуждающимся только при лёгких физических ранениях с помощью бинта; - 2. ур. Фельдшер – человек, обученный оказывать первую медицинскую помощь стабилизирующего характера с применением перевязочного материала. Себе игрок с данным уровнем может помочь лишь при лёгком ранении, другому пострадавшему при тяжёлом ранении; - 3. ур. Хирург – квалифицированный врач узкой специализации, способный лечить различные физические повреждения хирургическим вмешательством в стерильных условиях.

Правила оказания первой помощи

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Первая помощь

Другое

Первая помощь может оказываться только игроками с соответствующим навыком 'Медик'. Оборудование обязательно.

1.5 Первую помощь могут оказывать только люди с соответствующим навыком «Медик». Те, кто находятся рядом и не имеют данного навыка, могут донести пострадавшего до ближайшего места с соответствующим специалистом. Нести допускается любым способом. Пострадавший обязан отыгрывать своё ранение с минимальной помощью тому, кто его транспортирует. 1.6 Первая помощь оказывается пострадавшему только при наличии соответствующего оборудования – бинты, аптечки, инструменты, пакеты с нужной группой крови и т. д.

Хиты и стадии повреждений

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Первая помощь

Другое

Игрок имеет 3 хита, при получении которых проходит три стадии: лёгкое (20 мин), тяжёлое (10 мин) и смертельное. Каждый тип ранения имеет свои условия и последствия.

1.2 Вне зависимости от источника физического воздействия игрок имеет 3 «хита»/попадания (если не имеется брони. Если таковая есть, то +1 «хит»/попадание). Условия: - Первое попадание – лёгкое ранение; - Второе попадание – тяжёлое ранение; - Третье попадание – гибель игрового персонажа. Один шар или очередь/серия выстрелов/ударов – считается за одно попадание. Чтобы перевести игрока в более тяжёлую форму ранения, время между попаданиями/ударами должно составлять не менее 5 секунд.

Типы статусов

Институт Райдзин: Нити судьбы · Система статусов

Другое

Существуют разные статусы, как «перелом», «отравлен», «демонический ожог», каждый из которых имеет свои эффекты.

Каждый статус накладывает свои ограничения: 'Перелом' запрещает использование одного вида атаки, 'Отравлен' приводит к потере здоровья в бою, а 'Демонический ожог' лишает блоков и боевых навыков. Для решения статусов требуется специальная подготовка и наличие навыков у саппорта.

Специальные навыки

Лондон 1887 · Специальные навыки и умения

Другое

Игроки могут обладать различными навыками: оглушение, кулуарное убийство и т.д.

Специальные навыки и умения включают в себя `оглушение`, которое позволяет на некоторое время выбить противника из действия, `кулуарное убийство`, применяемое к неподозревающим жертвам, а также различные медицинские навыки, которые могут быть использованы для лечения и оказания помощи. Каждый навык предполагает определённые условия и методы, при которых он может быть использован. Например, для применения оглушения необходимо аккуратно ударить противника по спине и произнести соответствующую фразу. Так же соответствующие сотрудники могут выполнять хирургические вмешательства, используя специальные навыки и материалы.

Лёгкие и тяжёлые ранения

The 7th Sea: Излом зимы · Лечение ранений

Другое

Лёгкие ранения лечатся быстро, тяжёлые требуют помощи врача.

Персонажи с лёгкими ранениями могут быть лечены любым с навыками первой помощи. Если лёгкое ранение не обрабатывать, оно через 30 минут превращается в тяжёлое. Тяжёлые ранения требуют специального лечения от дипломированного лекаря. В случае каждого следующего тяжелого ранения необходимо наращивать помощь, иначе персонаж может умереть.

Вызов Судьбы

The 7th Sea: Излом зимы · Лечение ранений

Другое

Во время оказания медицинской помощи врач может принять решение о вызове Судьбы.

В случае, когда персонаж находится на грани жизни и смерти, врач может принять Вызов Судьбы. Это требует выполнения определенных действий, полученных от игротехников и мастеров. Если врач принимает Вызов Судьбы с успехом, это может спасти персонажа, но в случае неудачи, последствия будут фатальными, нанося ущерб как пациенту, так и врачу.

Критическое состояние

The 7th Sea: Излом зимы · Лечение ранений

Другое

При критическом ранении персонаж не может двигаться и требует немедленной помощи.

Критическое состояние охватывает персонажа, если он получает третье тяжёлое ранение. Он может лишь лежать и говорить шёпотом, смерть наступает через 10 минут без помощи врача. Чтобы помочь, необходимо вызвать особый фокус - Вызов Судьбы для устранения последствий критического состояния (после неудачи — смерть персонажа). Это также требует взаимодействия с игровыми мастерами.