Правила

Тег: подвиги ✕ сбросить
Категория: Все Другое 6

Система героизма

РИ "Европа Легенд" · Героические деяния

Другое

Игрок может стать героем, совершив рискованный или необычный поступок, что влияет на его судьбу и способности.

Игрок, вершивший необычные или рискованные дела, может выбрать судьбу героя. Каждый следующий герой должен превосходить предыдущего — прежние подвиги со временем становятся обычными. Поступок может быть как положительным, так и отрицательным, при этом герой и святой отличаются только выраженной природой деяний.

Срок жизни героев

РИ "Европа Легенд" · Героические деяния

Другое

Герои знают точную дату своей смерти; их жизнь сокращается из-за героизма.

Каждый герой и святой осознает, когда и по какой причине он умрет. Хотя они могут умереть раньше, дата не может быть позже. Кроме того, у героев есть особые способности, как неуязвимость или лечение, которые непосредственно связаны с их действиями.

Процесс получения повышения

ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Повышение в воинском звании

Другое

Для получения повышения необходимо одобрение командующего и выполнение подвига соответствующей величины.

Существует возможность повышения в воинском звании для служащих. Процесс включает в себя несколько условий: 1) Для очередного повышения требуется только воля начальства и исправная служба, ничего более. 2) В случае внеочередного повышения, боец должен совершить подвиг, который должен быть оценен по всем канонам пафоса и абсурда. Оценка подвига, а также заверение в повышении находится под контролем командования, включая игротехнических персонажей. Повышения подписывает начальник, который должен быть в чине полковника. При этом необходимо учитывать, что повышений может не состояться в случае, если подвиг недостаточно пафосен или выполнен с ошибками. Также важно помнить о возможности понижения в звании за плохую службу или неудачные подвиги.

Начисление славы за подвиги

Книга Эйре · Цикл славы

Другое

Персонажи могут зарабатывать бусины славы за свои подвиги, максимальная их сумма ограничена. При достижении 5 бусин славы персонаж может получать боевые приёмы.

Персонажи зарабатывают бусины славы, выполняя подвиги и совершая значимые действия в игре. За каждое значимое действие, которое отмечается мастерами, персонаж получает бусины славы. Максимум славы, который может носить персонаж, равен 5 до тех пор, пока он не станет героем. Наследие славы обязательно должно быть передано или потрачено.

Передача славы между персонажами

Книга Эйре · Цикл славы

Другое

Персонажи могут передавать бусины славы друг другу только в ограниченных условиях, зависящих от действий и уговоров.

Передача бусин славы возможна, если персонаж совершает значимое действие в присутствии других персонажей, которые становятся свидетелями. Однако, одна и та же бусина славы не может быть передана нескольким персонажам. Передача требует согласия всех участвующих сторон и должна быть подтверждена мастерами. Неверная передача или отсутствие согласия может привести к лишению части славы.

Слава по жанровым правилам

Книга Эйре · Цикл славы

Другое

Персонажи теряют бусины славы, если не придерживаются жанровых правил, касающихся их действий.

Каждый персонаж должен строго следовать правилам своих действий, в противном случае они могут потерять определённое количество бусин славы, согласно жанровым правилам. Например, несоответствующее заявление или действие Крупного героя может привести к потере половины имеющейся славы. Потерянная слава должна быть отдана мастеру для корректировки.