Правила

Тег: пространство ✕ сбросить
Категория: Все Организация 2 Другое 6

Типы игровых локаций

Самое Светлое Солнце · Игровое пространство

Другое

Существуют два типа локаций: детские места для команд и деревенские сцены с общими темами.

В игре предусмотрены два типа локаций: 'Детские места' и 'Деревенские сцены'. Детские места - это закреплённые за командами точки, которые игроки могут обустраивать. Деревенские сцены являются универсальными пространствами, у которых на старте определена только тема. Например, пустой дом становится конкретным только тогда, когда в него приходит персонаж, который наделяет его историей.

Использование локаций

Самое Светлое Солнце · Игровое пространство

Другое

Игроки описывают сцену при входе в локацию, создавая её детали и атмосферу.

При входе в игровую сцену, игроки должны описать её детали в нескольких словах для создания атмосферы. Например: 'Это старая церковь! Ух ты, у неё колокольня обвалилась.' После того как все покинут сцена, она может стать чем угодно, изменяя свою природу под действие игроков.

Точки и пространства

Путь домой · Правила Пространства

Другое

Игра проходит в нескольких Точках, охраняемых снаружи. Все эти локации очевидно обозначены.

Основные точки для игры обозначены киперной лентой, канатом или нетканкой: 1) Стоянка людей Земли, 2) Территория племен, включая стоянки и ритуальный круг, 3) Данжи, 4) Несколько точек вне этих локаций. Входить в точки можно только через специально обозначенные входы — отсутствие границы и наличие зеленой бумажки с описанием локации. Не допускается охрана входов снаружи, так как это пространство считается бескрайним Лесом. Вне Точки также разрешено свободное перемещение и поиск ресурсов, при этом важно не выходить в пожизненную зону. Весь остальной полигон — игровая территория, на которой можно находить ресурсы и охотиться.

Случайные встречи и взаимодействия

Путь домой · Правила Пространства

Другое

Вне Точек взаимодействия с другими игроками невозможны. Случайные встречи в Точках допустимы.

Вся территория вне Точек имитирует леса. Вы не можете взаимодействовать с другими игроками, которых видите вне Точек. Если вы идете между Точками и встречаете других игроков, они для вас не существуют (не видите и не можете взаимодействовать). Случайные встречи возможны только в Точках — если вы находитесь внутри Точки, вы видите друг друга и можете взаимодействовать. Нападения Дикарей на одиночные группы возможны вне Точек, однако если вы видите атаку на другого игрока, вмешаться в происходящее нельзя.

Правила слежки

Путь домой · Правила Пространства

Другое

Внутри Точки можно следить за другими игроками. При этом за ними можно следить только после выхода за пределы Точки.

Если вы внутри Точки увидели, что кто-то уходит, вы можете скрытно или открыто следить за ними после выхода за пределы зоны. Максимальное время слежки — 1 минута. Если вас заметят и спросят о слежке, у вас есть два варианта: подтвердить слежку и вступить в игру с ними или отрицать слежку и продолжить свои дела. Также возможен ответ «нет», если вы не следили.

Правила для крупных отрядов

Путь домой · Правила Пространства

Другое

Отряд из 6+ человек заметен вне Точек и может быть объектом взаимодействия.

Если отряд из 6 и более человек идет по Лесу, его заметность увеличивается, и другие игроки могут взаимодействовать с ним вне Точек. Вы имеете право подойти и поговорить, переходя в их пространство, либо сообщить своим о направлении такого отряда. Отряды могут замечать только тех, кто заметно пытается взаимодействовать, но сами при этом не видят других отрядов.