Правила
Тег: разделение зон
✕ сбросить
Разметка зон на полигоне
ПРИ Белория: Страдания Арлисса · Разделение игровых и пожизневых зон
Игровая и пожизневая зоны должны быть четко разделены.
Игровая и пожизневая зоны должны быть чётко разделены. Пожизневая зона должна быть либо закрыта нетканью, либо отнесена на достаточное расстояние от игровой зоны. На полигоне будет разметка, которую просим соблюдать.
Общие правила игровых локаций
X-men: Rise of Hydra · Правила по локациям, их антуражу и перемещениям
Все помещения базы, кроме мастерки и ряда данжей, являются игровыми и могут использоваться для игры.
Все помещения базы, за исключением мастерской и, возможно, установленных на территории данжей, считаются игровыми. Каждое помещение будет использоваться для различных игровых действий, включая лаборатории и медпункты. Игроки должны быть вежливыми по отношению друг к другу, избегать шума в помещениях, где кто-то спит, и не мешать другим заняться игрой. Для обыска комнат требуется присутствие мастера, и может быть ограничение на то, кто может войти в комнату без разрешения. Возможны недоразумения, но такая политика необходима для поддержания игровых процессов.
Зонирование и перемещение между локациями
X-men: Rise of Hydra · Правила по локациям, их антуражу и перемещениям
Есть две основные зоны на базе, и перемещения между ними будут требовать определенных условий и взаимодействия с мастерами.
Игра пройдет на базе, разделенной на две основные зоны: одна для Гидры и другая для Сопротивления. Чтобы переместиться из одной зоны в другую, игроки должны сообщить мастерам, что они выполнили определенные условия (например, узнать координаты базы). Различные действия, такие как допрос остальных игроков или взаимодействие с миром, могут дать возможность провести такую операцию. Процесс перемещения занимает около 15 минут в одну сторону, после чего игроки временно попадают в зону для социального взаимодействия, ожидая команд от мастера.
Антураж локаций
X-men: Rise of Hydra · Правила по локациям, их антуражу и перемещениям
Игрокам предлагается самостоятельно создавать антураж для своих комнат.
Мастерская группа предоставит некоторые элементы для общего антуража, такие как знамёна и оборудование. Однако игроки должны самостоятельно заботиться об оформлении личных комнат, добавляя плакаты, фотографии и другие элементы, которые отражают их персонажей и повышают атмосферу игры. Возможно, будет организовано общее мероприятие для создания таких материалов, что даст возможность игрокам лучше погрузиться в игровой процесс.