Правила
Тег: расход
✕ сбросить
Зарядка камней и расход штормсвета
РИ «Ритм Перемен» · Механика штормсвета
Штормсвет заряжается через батарейки и управляется с помощью изоленты; расходуется по мере использования.
Когда камень заряжен, он излучает свет. Для этого в него вставляется батарейка и фиксируется изолентой; мелкие камни маркируются только синей изолентой. Каждая единица штормсвета на сферах обозначается наклеенной синей изолентой. На камнях количество единиц штормсвета указывается числом на наклейке.
Штормсвет из камней исчезает, но в игре это событие не моделируется. При начале игры у некоторых камней может быть неполная зарядка.
Каждый раз, когда тратится единица штормсвета, отлепляется кусочек синей изоленты со сферы, и на наклейке на камне нужно отмечать потраченное количество штормсвета. Если расходуется последняя единица, нужно снять защиту батарейки, и камень перестанет светиться.
Расход магической силы
Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Магическая сила
Каждая группа персонажей использует магическую силу по-разному, теряя ее при использовании.
Магическая сила расходуется при использовании Дара. У каждого носителя Дара есть собственный предел использования умений. После исчерпания запаса магической силы персонаж теряет возможность использовать Дар до его восстановления.
- Чародеи и колдуны теряют возможность использовать Дар, пока не восполнят запас магической силы.
- Жители Пустоши принимают демоническую форму и также теряют доступ к Дару.
Запасы энергии
Мор: Пятнашки · Энергетическая система
Каждый персонаж начинает игру с 100 единицами энергии, расходуемыми на действия.
Каждый персонаж должен следить за своим запасом энергии. На каждое действие игрок тратит определённое количество энергии, которое зависит от его активности. Например, простые действия могут расходовать 5 единиц, а сложные — до 20. Если запас энергии опускается до 0, персонаж становится беспомощным и не может действовать. Восстановление энергии происходит со скоростью 5 единиц в час, что позволяет активно планировать свои действия. Для восстановления можно использовать специальные предметы, имеющие усиленный эффект, или находиться в безопасном месте на отдых.
Расход энергии при действиях
Мор: Пятнашки · Энергетическая система
Разные действия требуют разного количества энергии.
Каждое действие требует определённое количество энергии в зависимости от его сложности. Примеры: бег — 10 единиц, бой — 15 единиц, исследование — 5 единиц. Игроки должны управлять энергией, чтобы избежать исчерпания, так как это может привести к необходимости отдыха, где они станут уязвимы к действиям других игроков.