Правила

Тег: регионы ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 1 Другое 5

Определения игровых регионов и локаций

ПРИ Ведьмак 2026 · Правила по игровым регионам

Другое

Игровые регионы включают Велен, Новиград и Скеллиге, каждая локация имеет уникальные правила.

Игровые регионы это крупные территории, моделирующие земли государств. В данной игре выделяются три региона: Велен, Новиград и Скеллиге. В каждом из регионов существуют специфические локации: поселения, лагеря, данжи и логова монстров. Каждый регион имеет свои стратегии, которые важны для развития событий в игре.

Военные лагеря и правила нахождения в них

ПРИ Ведьмак 2026 · Правила по игровым регионам

Другое

Персонажам из других регионов запрещено находиться в военных лагерях без разрешения.

Персонажам, не состоящим в армии соответствующего региона, запрещено находиться внутри военного лагеря без разрешения коменданта. Исключением являются осады лагеря или диверсионные операции. При осаде все находящиеся в лагере считаются захваченными или убитыми, если не успели покинуть его.

Общие правила перемещения

Ведьмак 2014. Большая игра. · Перемещения

Другое

Игроки могут перемещаться между регионами, соблюдая правила отношений между королевствами.

Система перемещения включает ряд ключевых аспектов: - Игроки должны учитывать сложности передвижения за пределами городов и деревень, так как доступность может варьироваться в зависимости от текущих событий в игре. - Каждый регион имеет свои особенности, которые влияют на способ передвижения (например, по воде или по суше). - Перемещение может быть ограничено в зависимости от результатов боёв или дипломатических соглашений между игроками. - Игроки должны планировать свои маршруты, исходя из информации о занятых и свободных местах, чтобы избежать нежелательных встреч.

Региональные особенности и их использование

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Механика регионов

Другое

Территория базы делится на 6 основных регионов, каждый из которых имеет свои особенности и механики взаимодействия.

Игра проходит на базе, поделенной на следующие регионы: 1. Индустриальные Шпили: главный корпус с биокомбинатом и мортуарием, сердце города, где кипит жизнь. 2. Нижний Ярус: площадь для народных собраний и казней. 3. Служебный Ярус: место для служебных обязанностей и отдыха. 4. Казарменный Округ: дисциплина и строгий устав. 5. Превратная Терраса: плацдарм для подготовки к внешнему миру. 6. Внешние Земли: опасное пространство с возможностями для паломничества. 7. Дикий Предел: владения рейдеров, без закона и защиты.

Использование защитного снаряжения в регионах

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Механика регионов

Другое

В некоторых регионах требуется использование респиратора, а в красной зоне — защитных очков.

На Внешних Землях и в Диком Пределе обязательно носить респиратор из-за токсичной атмосферы. При его отсутствии персонаж может испытывать тяжёлое дыхание и недееспособность. При надевании респиратора игрок возвращается в играбельное состояние, но остается отравленным (по аналогии с зелёным светодиодом): он не может бегать и лечиться, кроме медицинской помощи. Пирранцы не отравляются и могут снимать респиратор, но также подвергаются несчастьям от токсичной атмосферы.