Правила
Тег: родственные связи
✕ сбросить
Определение родства
Ведьмак 2014. Большая игра. · Генетика
Персонажи могут доказать родство друг с другом, что открывает новые возможности для интриг.
Каждый персонаж имеет генетический код, и игроки могут обращаться к ученым для его расшифровки. Доказав родство между персонажами, генетики выписывают Акт Экспертизы, который служит основой для новых притязаний. Например, это может позволить подтвердить связь между влиятельными семьями, что может значительно изменить баланс сил в игровом мире.
В случае, если генетик выдает ложный Акт, он рискует утратить репутацию и право на составление таких документов, что может привести к серьёзным последствиям в игре.
Генетические манипуляции
Ведьмак 2014. Большая игра. · Генетика
Игроки могут влиять на потомство, используя знания о генетике для прогнозирования.
С помощью знаний о генетике, персонажи могут предсказывать характеристики потомства, что может быть использовано для создания новых ведьмаков или выполнения других сюжетных задач. Генетика в игре включает в себя и предсказание возможных наследственных заболеваний, что может повлиять на статус персонажей и их решения в игре.
Определение клана и его структура
Разбитый круг MDZS · Система кланов
Кланы объединяют людей по родству, вам ссальными отношениями и клятвам; они могут включать родственников и вассалов.
Клан — это организация, собранная по родственному принципу вокруг «правящей семьи». В клан могут входить вассальные кланы, а также заклинатели, связанных с ним по клятам и службе. Кланом могут управлять отдельные заклинатели, которые принимаются на правах родственников, если они служили достаточно долго; для этого они меняют свое имя на имя нового клана и семьи, отказываясь от предыдущих родственных связей. Кланы также могут иметь собственные правила и традиции, которому следуют их члены, включая обычаи траура.
Политическая система кланов
Разбитый круг MDZS · Система кланов
На политической карте мира существует 4 великих клана и малые кланы, которые становятся сильнее.
В мире заклинателей есть 4 поистине великих клана: Гусу Лань, Юнмэн Цзян, Цинхэ Не и Ланьлин Цзинь. Кроме того, некоторые небольшие кланы, такие как Пинъян Яо и Балин Оуян, стремятся к увеличению своего влияния. Политика января Ванцзи позволила малым кланам значительно усилить своё влияние за последние три года, что стало заметным в конфликтах между кланами.